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Kinect

Microsoft : Kinect peut révolutionner les interactions joueur-personnage

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Source: CVG

Le directeur créatif de Kinect, Kudo Tsunoda, pense que Kinect a le potentiel pour révolutionner les interactions joueur-personnage.

Dans le dernier numéro d'Edge, qui est arrivé chez les abonnés et sera disponible la semaine prochaine dans les librairies, le manager général de Microsoft Games Studio a expliqué sa vision du potentiel de Kinect :

S'il y a bien un aspect sur lequel nous nous battons depuis plusieurs années, c'est celui de créer une connexion émotionnelle entre les personnes qui jouent et les personnages à l'intérieur des jeux. Avec Kinect, vous avez la possibilité de parler aux personnages et expérimenter, pas seulement la reconnaissance vocale, mais leur capacité à mesurer le ton de votre voix, votre manière de parler, de bouger et d'intégrer tout cela dans des relations.

Kudo Tsunoda continue de développer son argumentaire et parle davantage de Kinectimals :

Je pense qu'avec le lancement de Kinectimals, vous allez commencer à voir le type de relation homme-machine qu'il est possible de développer avec Kinect. Je pense que la technologie de Kinect nous permet de concevoir des histoires et une narration d'une manière davantage orientée par l'utilisateur que tout ce qui a été fait jusqu'à présent.

Il peut sembler étrange que Microsoft ait décidé d'annuler le titre Milo & Kate de Lionhead Studio qui allait justement dans ce genre de direction, mais Kudo Tsunoda affirme que des jeux qui donnent la priorité à ce type d'interactions sont en cours de développement et qu'ils devraient bientôt arriver.

Kinectimals

Commenter 3 commentaires

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Helvete
Si c'est pour avoir des jeux genre Kinectimals autrement dit pour les gamins de moins de 12ans sa sera sans moi, mais en revanche si c'est plutôt du genre de Milo & Kate c'est tous de suite bien + intéressent !!
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Jaiden
Ça révolutionne que le casual gaming... A part révolutionner le faite de checker avec le héros de notre jeu .. Ce qui entre nous sert strictement à rien, je vois pas ce que ça révolutionne.
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