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JPCSP v0.4 révision 1308 : mise à jour de l'émulateur PSP sur PC

par ,
Source: JPCSP

JPCSP se met une nouvelle fois à jour, et passe cette fois en révision 1308.

Qui aurait pu songer un instant, il y a un an voire deux, qu'une équipe d'underground allait arriver à faire des jeux homebrews, des utilitaires, et récemment des jeux de PSP ? L'équipe de JPCSP a alors relevé le défi et a réussi à faire tout cela, mais bien évidemment, tous les homebrews ou jeux ne sont pas pris en compte et ne sont pas tous fluides. Cet émulateur est codé en JAVA.

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Ridge Racer 2 est jouable mais un peu lent.

Comme vous le voyez au-dessus, l'émulateur arrive désormais à faire tourner Ridge Racer 2. Mais, comme expliqué un peu plus haut, le Java pose des problèmes, et pour l'instant, la vitesse n'est pas maximale. Cela reste néanmoins superbe.

L'émulateur arrive aussi à faire tourner (cette fois-ci parfaitement) Pirates des Caraïbes : Jusqu'au bout du monde, à lancer l'intro de Resistance Retribution et le menu initial de Final Fantasy Crisis Core. C'est quand même très impressionnant au vu de la qualité graphique de ces derniers titres.

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A côté de cela, la moitié de l'équipe de Jpcsp a décidé de se lancer dans un autre projet, PCSP un émulateur en c/c++ qui offrira donc beaucoup plus de possibilités que le Java. Pour l'instant, il n'est qu'à ses débuts, mais il progressera rapidement et, pourquoi pas, dépassera peut-être Jpcsp.

Quoi de neuf ?

Révision 1304 samedi 9 janvier 2010 02:26

  • Chemins changés :
    • Ajout /trunk/Settings.properties
    • Ajout /trunk/build.xml
    • Ajout /trunk/log.html
    • Ajout /trunk/nbproject/build-impl.xml
    • Ajout /trunk/nbproject/genfiles.properties
    • Ajout /trunk/profiler.txt
    • Modification /trunk/src/jpcsp/filesystems/umdiso/UmdIsoFile.java
  • Insertion de quelques méthodes dans UmdIsoFile (suppression d'un nouveau DataInputStream)

Révision 1305 samedi 9 janvier 2010 02:30

  • Chemin changé :
    • Modification /trunk/src/jpcsp/filesystems/umdiso/UmdIsoReader.java
  • Evite des débordements possibles de la multiplications des int

Révision 1306 samedi 9 janvier 2010 02:45

  • Chemins changés :
    • Modification /trunk/src/jpcsp/MainGUI.java
    • Modification /trunk/src/jpcsp/filesystems/umdiso/UmdIsoReader.java
    • Modification /trunk/src/jpcsp/graphics/textures/TextureCache.java
    • Modification /trunk/src/jpcsp/util/MetaInformation.java
  • Création d'une constante finale et fermeture de quelques fichiers qui n'étaient pas fermés de l'inputstreams

Révision 1307 samedi 9 janvier 2010 02:57

  • Chemin changé :
    • Modification /trunk/src/jpcsp/HLE/modules150/sceUtility.java
  • L'argument erroné de String.format provoquait une exception si cette branche n'avait jamais été exécutée

Révision 1308 samedi 9 janvier 2010 03:33

  • Chemin changé :
    • Modification /trunk/src/jpcsp/Allegrex/compiler/RuntimeContext.java
  • Divers changements sur les objets sont au programme

 

Montre-moi comme c'est joli :

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JPCSP v0.4 révision 1308

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.

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Commenter 10 commentaires

Alucia
Bonjour,
J'ai un petit problème ! j'ai téléchargé la version 0.4 du JPCSP mais impossible de démarrer n importe quel jeux même pas ceux déjà dedans... j'ai retéléchargé java et installé pensant que c'était le problème mais rien a faire ca ne fonctionne toujours pas et je ne trouve pas de solution. Si quelqu'un peu m'éclairer ca serait sympa ou alors je suis vraiment pas douée lol. merci d'avance.
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supermagicien
no :( pas d'autre moyen. Ou alors il faudrais adapter tous les homebrews au kernel 1.50 (mais je sais pas comment on fait et ça serais compliqué).

C'est ça le blème, c'est que si nos psp en custom firmware tombent en rade, on ne pourra plus lire d'homebrews --'
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Alucia
lol ok bon bah je vais déprimer tant pis XD bizarre pourtant d'après certains sites ca a l'air de marcher ... je vois pas l'intérêt de mettre à jour des logiciel si ca marche pas . Bref en tout cas merci pour ta réponse bon week end =)!
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