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Ce qui inspire Shigeru Miyamoto pour la conception des consoles Nintendo

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C'est le moment de connaître les sources d'inspiration du grand maître.

Nous ne le présentons plus, Shigeru Miyamoto est devenu une légende vivante dans le monde du jeu vidéo. Créateur de séries reconnues comme Mario, Zelda, Pikmin ou encore... Wii Music (c'était la petite blague de Noël), cet homme a su prouver son ingéniosité et sa créativité au fil du temps, que ce soit dans ses jeux ou dans la conception des consoles Nintendo. Et c'est sur ce dernier point que nous allons nous focaliser aujourd'hui.

En effet, le journal anglais GamesMaster a eu le privilège et la chance de rencontrer le surnommé "Spielberg des jeux vidéo" avec qui il a notamment abordé ses inspirations, ce qui l'incite à créer. L'occasion d'apprendre la genèse de la DS et de la Wii.

En regardant en un coup d'œil mon environnement, ce qu'il se passe autour de moi et dans le monde, je peux constater une chose, un fait par exemple, même si cela peut être ordinaire. Et si nous pouvons y appliquer un aspect interactif ou technologique, il va y avoir quelque chose d'unique. Ça va être quelque chose que les gens aimeront.

Dans le cas de la DS, vous pouvez l'emporter partout, c'est pourquoi j'ai pensé à comment elle pourrait être utilisée dans un musée par exemple. Pour la Wii, elle est censée être dans la maison, le plus souvent dans le salon, là où les familles se réunissent. J'ai essayer de trouver comment elle pourrait augmenter le bonheur dans un salon.

Intéressant de constater à quel point M Miyamoto fait preuve d'empathie dans la création des consoles de la firme.

Wii-DS

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