Faire la manche au lieu de sauver le monde ? En voilà un concept intéressant.
Développeur de jeux indies aux concepts originaux comme "Try Not to Fart" et "Why Did I Buy This ?", Silver Dollar Games vient de proposer un autre jeu au concept pour le moins inédit. Homeless, car c'est son nom, vous placera dans la peau d'un sans-abri vivant dans les rues.
Mais au lieu de fouiller les poubelles, le vagabond restera immobile durant le jeu et demandera l'aumône aux passants qui traverseront son champ de vision. Mais comme l'activité draine le mendiant de son énergie, il faudra mendier intelligemment pour pouvoir remplir son but de la journée avant que la barre d'énergie se vide.
Pour mieux comprendre le concept, voilà la vidéo mise à disposition par les développeurs.
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