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Hitman se découvre dans un making-of sur le level design

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Source: Square Enix

À quelques semaines du lancement, il est temps de s'intéresser à l'envers du décor.

Square Enix et IO Interactive ont très envie de nous parler d'Hitman. De fait, l'éditeur et le développeur vont lancer une série de vidéos making-of abordant les coulisses de la création de la prochaine aventure de 47, découpée en épisodes. Regroupées sous le nom Talking Hitman, la première d'entre elles s'intéresse au level design.

Dans Hitman, le level design est d'une importance fondamentale : sa richesse permet de multiplier les approches pour une même cible. Jacob Mikkelsen et Marta La Mendola de chez IO Interactive reviennent donc sur la manière dont ils réfléchissent pour donner naissance à un environnement offrant la possibilité aux joueurs d'exprimer son imagination assassine. La prochaine vidéo de la série Talking Hitman se focalisera sur les défis de base que représente le level design.

La date de sortie de Hitman est fixée au 11 mars. Après une bêta fermée sur PS4, les joueurs PC pourront s'y essayer PC du 19 au 21 février prochains.

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