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Golden Time: Vivid Memories - Des sourires, des cinématiques et des mini-jeux en images

par
Source: Gematsu

De quoi égayer votre week-end.

Basé sur l'animé et les light novels du même nom, Golden Time: Vivid Memories nous contera néanmoins une histoire originale sur PSVita, dès le printemps 2014 au Japon. Yuyuko Takemiya a en effet imaginé un scénario inédit, où Tada Banri ira à sa cérémonie d'accueil au lycée non pas en marchant, mais en métro, changeant ainsi radicalement les rencontres qu'il fait dans le manga, et donc l'histoire dans son ensemble. Pour mettre en exergue les moments clés du récit, une centaine de cinématiques ont été conçues, certaines servant notamment à animer la vingtaine de fins différentes proposées par le jeu.

Nous suivrons notre héros et ses amis au quotidien, au fil de ses discussions, de ses déplacements dans le campus et des cours que nous aurons choisis. Avant de nous engager dans un cursus, nous pourrons voir qui le suit déjà, afin d'influer un peu sur les rencontres potentielles que nous pourrons faire. Les développeurs ont poussé le vice jusqu'à concevoir plus d'une centaine de vêtements, afin que les protagonistes changent naturellement de tenue au fil des jours. Du côté des graphismes, le titre utilisera la technologie Realize2D, permettant aux avatars des personnages de s'animer de manière dynamique sur un fond 2D.

Par ailleurs, pour diversifier nos activités quotidiennes, trois mini-jeux pourront être débloqués, le premier d'entre eux étant révélé et imagé aujourd'hui. Sadou Defender nous plongera dans l'enfer de la cérémonie du thé organisé par le club de l'école, dans la peau de BanriMitsuo ou 2D-Kun. Le trio, qui restera complet quel que soit le personnage incarné, devra faire face à des membres enragés du club, dotés de pouvoirs et de vitesses variés, en utilisant des techniques propres à chacun de nos héros, jusqu'à nous défaire des boss que sont Sao-chan et Shi-chan.

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