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God Eater 2 logo vignette 25.01.2013.

God Eater 2 : neuf minutes de gameplay en vidéo

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Source: Youtube

Du lourd !

God Eater 2 est un Action/RPG édité et développé par Namco Bandai. Il s'agit également de la suite de God Eater Burst. Ce titre, qui n'a toujours pas obtenu de date de sortie fixe - même au Japon - se dévoile un peu plus à nous au travers d'une vidéo de plus de neuf minutes comprenant quelques combats face à des bestioles pas très gentilles et à l'action plutôt nerveuse. Dommage que la qualité ne soit pas au rendez-vous.

Cette vidéo, dévoilée lors d'une conférence, vous présentera également différents types d'armes comme le fameux marteau Boost. Le titre s'apparentant à un Monster Hunter, il en reprend bien évidemment les mécanismes. Autrement dit, God Eater 2 proposera de vous embarquer dans un univers post-apocalyptique peuplé de créatures de tailles imposantes et loin d'être accueillantes. Vous pourrez vous concentrer sur le scénario principal ou accepter des chasses.

Commenter 6 commentaires

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dodogeek
Enfin un dash arrière plus facile a faire. En plus tu peut t'en servir pour faire un cancel des combos, si j'ai bien compris.
dommage qu'ils pas montré les super charge. on a vue que celle de la lance :sad
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lelem13
Un jeu ressemblant grandement a soul sacrifice je trouve avec son système d'arène fermé et pas beaucoup d'aventure. Mais l'époque et cool et les décor sont vraiment bien fait et beau (les immeubles écrasés et tout sa), mais un jeu que j’achèterai surement si il est traduit par contre car sinon pour se genre de jeux pas envie de m’énerver avec l'anglais.
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nastsd
Dans god eater il y a de bonnes idées, hate de voir ce que donne l'épisode vita.

Par contre je sais pas ou vous voyez que les monstres sont bien modélisés, la vidéo est tellement de mauvaise qualité...
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Schadows
OMG la présentation de merde (et la qualité de la vidéo n'aidait pas).

Franchement, si c'est pour faire une présentation des armes et leurs spécificités, qu'ils nous balances pas en pleins combat fouillis comme ça. D'autant qu'au final on a pas vu grand chose des nouveautés (charge & co).

On a pas pu voir la taille des arènes (même si je me doute que du fait qu'il ait été prévu au départ sur PSP elle doivent avoir les même défauts que le 1), les guns n'ont encore une fois pas été expliqué, et le nombres de nouveaux ennemis était rachitique (sachant que le Marduk ressemble fortement à une enième skin de Varja).

Sinon, il était déjà possible de faire un cancel des coups avec le dash, du moins avec les épée courte.
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