Gears of War: Ultimate Edition - Les changements apportés au gameplay expliqués en vidéo
par Auxance M.The Coalition nous explique comment ils se sont inspirés des derniers épisodes et des retours des joueurs pour le "remake" du premier Gears of War.
Nous avons déjà pu voir comment The Coalition a complètement retravaillé les cinématiques pour Gears of War: Ultimate Edition, le studio nous explique désormais ce qu'ils ont retouché au gameplay.
Dans un nouveau making of, nous apprenons en effet comment les développeurs se sont inspirés des mécaniques de jeu des épisodes qui ont suivi l'original pour améliorer l'expérience du premier volet, tout en conservant les sensations propres à celui-ci. La plupart des ajouts se sont faits naturellement, comme celui du mode Team Deathmatch au multijoueur, qui n'était pas présent sur Xbox 360 au début de la trilogie.
En revanche, The Coalition a aussi fait appel à des joueurs confirmés de l'opus original pour les aider à faire évoluer le multijoueur tout en gardant son essence. Pour rappel, la bêta lancée en juin dernier a aussi permis d'affiner l'expérience. Gears of War: Ultimate Edition sera disponible le 25 août sur Xbox One, et sans retard vu qu'il est déjà gold, et un peu plus tard sur PC.