Après le mode en ligne bancal du deuxième épisode, Epic met les bouchées double pour éviter que le cauchemar se reproduise.
Surtout à ses débuts, le mode en ligne de Gears of War 2 n'a pas brillé par sa performance exemplaire. Déconnexions intempestives, lag récurrent et problèmes de matchmaking, le premier mois suivant la sortie du jeu a été synonyme de calvaire pour les joueurs.
Epic avait réussi à redresser la situation, et Cliff Blezinski nous dévoile la clé de la stabilité d'un réseau : "Des serveurs dédiés, c'est crucial." Gears of War 3 aura effectivement ses propres serveurs (malgré le fait que Epic ait dit ''non''par le passé) et ceux-ci pourront accueillir sans problèmes les hordes de joueurs avides de s'entretuer dans la joie et la bonne humeur.
Gears of War 3 est prévu pour le 20 septembre 2011, exclusivement sur Xbox 360.
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