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Fornite caddie 31 05 2018

Fortnite : le caddie fait une entrée fracassante en vidéo, le changelog détaillé de la mise à jour 4.3 disponible

par
Source: Epic Games

Voici un moyen de transport bien délirant qui fait son apparition dans le mode Battle Royale.

ARMES ET OBJETS

Ajout d'un nouvel objet à consommer : le champignon

  • Le champignon octroie 5 points de bouclier (jusqu'à 100).
  • Se trouve dans les bois et les marécages.

Corrections de bugs

  • La jauge de carburant du réacteur dorsal apparaît désormais correctement quand vous passez à un réacteur dorsal différent.
  • Les pièges n'attendent plus que la construction de la structure sur laquelle ils sont posés soit terminée avant de pouvoir se déclencher.
  • Les distributeurs automatiques ne peuvent plus être détruits par les explosifs télécommandés.

JOUABILITÉ

Ajout des chariots de supermarché.

  • Pour deux personnes : poussez-le ou montez dedans en tant que passager !
  • Le passager peut tirer.
  • On les trouve à différents endroits dans l'environnement.
  • Les dégâts de chute sont activés.

MODE TEMPORAIRE : BLITZ ! V2

Résumé

  • Des tempêtes plus rapides, du butin en plus, un final haletant !

Quoi de neuf ?

  • Le mode a été mis à jour avec toutes les nouvelles armes et tous les nouveaux objets ajoutés depuis la dernière fois que Blitz était disponible : le fort de poche, la grenade collante, la mitrailleuse légère, etc.
  • L'altitude de vol du bus a été réduite pour permettre aux joueurs de rejoindre plus rapidement la bataille.

Informations détaillées

  • La tempête est déjà en train de se refermer au début de la partie, alors choisissez bien votre lieu d'atterrissage !
  • La durée entre les tempêtes est nettement plus courte que la normale, la durée maximum de la partie étant de 15 minutes.
  • Les chances d'apparition des coffres au trésor augmentent de 50-70 % à 80-90 %.
  • Les chances d'apparition des boîtes de munitions augmentent de 65-80 % à 85-95 %.
  • Les quantités de ressources collectées augmentent de 50 %.
  • Les matériaux trouvés au sol augmentent de 30 à 75 par cas.
  • Le nombre, le taux d'apparition et la vitesse de descente des ravitaillements sont augmentés.
  • Dans ce mode, toutes les statistiques sont enregistrées.

MODE TEMPORAIRE : ÉQUIPES DE 20 V2

Résumé

  • Cinq groupes de vingt joueurs se battent pour la victoire !

Quoi de neuf ?

  • Chaque groupe a désormais son propre bus, ce qui facilite l'atterrissage regroupé.
  • Les coffres et les ravitaillements rapportent désormais des munitions et des objets à usage unique supplémentaires.

Détails du mode

  • Chaque groupe est composé de cinq sections de quatre joueurs.
  • Les chances d'apparition des coffres au trésor augmentent de 50-70 % à 80-90 %.
  • Les chances d'apparition des boîtes de munitions augmentent de 65-80 % à 75-90 %.
  • Les ravitaillements apparaissent toujours par groupe de cinq, au lieu de quantités aléatoires selon le cercle de tempête. Le taux d'apparition des ravitaillements augmente de 180 (+/- 30 s) à 210 (+/- 30 s).
  • Équipes de 20 comptes six cercles de tempête au lieu de neuf. La plupart des parties se terminent en 20 minutes.
  • Dans ce mode, toutes les statistiques sont enregistrées, sauf les victoires.

Corrections de bugs

  • Les tirs du fusil à pompe ont été ajustés pour limiter les situations où ils touchent l'environnement au lieu des joueurs.
  • Les coffres au trésor ouverts n'apparaissent plus comme étant fermés quand ils sont regardés de très loin.
  • Les joueurs font désormais face à la bonne direction quand ils sautent du bus de combat.
  • Vous ne pouvez plus infliger de tirs dans la tête à travers le corps des joueurs K.-O.
  • Les tirs sur le haut de la poitrine et le cou ne comptent plus comme des tirs dans la tête.
  • Les objets qui tombent de la carte ne se téléportent plus vers le joueur le plus proche.
  • Les ravitaillements n'entrent plus en collision avec les objets au sol lorsqu'ils atterrissent.
  • Les effets visuels n'apparaissent plus en retard lors de l'ouverture des ravitaillements.

PERFORMANCES

  • Optimisation majeure de l'interface de fin de partie, afin de réduire les saccades lors de l'élimination.
  • Correction d'un problème qui faisait que les pièges et les armes étaient retirés par erreur de la mémoire entre les parties, ce qui provoquait des saccades lors de la partie.
  • Optimisations graphiques majeures de l'occlusion ambiante à distance sur PC, PS4 Pro et Xbox One X.
  • Optimisations graphiques de la transparence dans toutes les scènes sur consoles.
  • Des améliorations ont été apportées au chargement des matériaux. Cela accélérera le chargement continu des structures et des personnages, et réduira les saccades.
  • Réduction de l'impact sur le processeur des déplacements des personnages simulés par le réseau, en particulier ceux qui sont invisibles ou très éloignés du joueur.

SON

  • Amélioration du rythme des bruits de pas sur la terre et l'herbe, afin qu'ils soient plus cohérents.

Corrections de bugs

  • L'effet sonore des grenades qui rebondissent ne s'entend plus après l'explosion de la grenade.

INTERFACE

  • Le mode diffuseur dissimule désormais votre nom auprès des autres joueurs.
  • Le service de remboursement des objets cosmétiques a été réactivé.
  • Les modes à base d'équipes de grande taille (par exemple, le 20 vs 20) sont désormais sélectionnés par défaut pour les joueurs débutants, si l'un d'eux est actuellement disponible.

Corrections de bugs

  • La vitesse de rotation des objets dans le casier et dans la boutique n'est pas basée sur le paramètre de sensibilité de la manette ou de la souris.
  • Vous pouvez désormais zoomer sur la carte avec la manette.
  • Vous pouvez désormais personnaliser la touche utilisée pour ouvrir la carte grand format en mode spectateur.
  • La touche associée aux emotes dans le casier fonctionne désormais comme prévu.
  • Le niveau et l'expérience du joueur n'apparaissent plus à 0 dans l'écran des statistiques quand vous êtes éliminé.
  • Le score du joueur et les gains d'EXP disparaissent désormais du bas de l'écran des statistiques après la fin de la partie.
  • Le décompte des objets à usage unique apparaît désormais dans tous les cas.

ART ET ANIMATION

  • Des animations de tir spéciales ont été ajoutées pour le fusil de chasse sur le joueur et l'arme.
  • Un effet visuel se déclenche désormais quand un joueur rejoint ou quitte le groupe, ou change de tenue dans le salon précédant la partie.
  • Les animations lors du K.-O. ont été légèrement mises à jour.

Corrections de bugs

  • Tenir des objets à usage unique en utilisant le réacteur dorsal ne provoque plus de problèmes d'animation.
  • L'animation de saut pendant que vous mangez des objets du décor a été corrigée.

SYSTÈME DE REDIFFUSIONS

  • Les contrôles du drone de rediffusion sont plus fluides.
  • Ajout d'une option permettant de conserver les paramètres de caméra quand vous changez de caméra.
  • Modification de l'ordre de tri du navigateur de rediffusions. Les rediffusions obsolètes ou corrompues apparaissent désormais au pied de la liste.

MOBILE

LA DISCUSSION VOCALE EST ARRIVÉE !

  • La discussion vocale avec votre groupe peut être activée dans les paramètres. Appuyez pour parler avec vos équipiers !
  • Cette fonction est toujours en cours de développement, alors dites-nous ce que vous en pensez.

La modification de la forme de l'escalier fonctionne désormais de manière plus cohérente.

Corrections de bugs

  • Corrections générales des commandes tactiles, afin de mieux s'adapter aux différents types de doigts.
  • Les indicateurs de trajectoire n'apparaissent plus lorsque vous êtes K.-O.
  • Les PV des ravitaillements se mettent désormais correctement à jour quand ils sont endommagés.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de télécharger Fortnite, même s'ils avaient suffisamment d'espace libre.
  • Correction d'un problème qui faisait que toucher la barre de raccourcis quand le changement d'armes était indisponible pouvait bloquer l'inventaire sur la mauvaise arme.

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