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Final Fantasy XV - Vidéos de gameplay, démos techniques, un point sur le développement et une partie du jeu linéaire

par
Source: DualShockers

Final Fantasy XV fait le plein d'informations et de vidéos à l'occasion de différents évènements et d'une interview.

La première vidéo n'est autre qu'un trailer qui a commencé la partie de la présentation dédiée à l'intelligence artificielle.

La seconde vidéo entre dans le vif du sujet avec l'intelligence artificielle des personnages dans différentes situations. Nous avons plusieurs scènes répétées 2 fois, une fois avec l'option désactivée puis activée. L'occasion de voir comment se comportent nos partenaires : une fois nous verrons qu'un seul personnage soigne Noctis, une autre fois que tous se précipitent pour le sauver, etc.

La prochaine vidéo met en avant le système « Face 2 Face », autrement dit les dialogues. Nous aurons le choix entre plusieurs réponses, certaines s'adaptant à l'environnement.

Cette vidéo met en avant les différents modes de l'IA : normal, Follow (qui suit), Lead (qui mène), Route (qui suit un tracé prédéfini).

La prochaine séquence revient sur les personnages, dont Noctis, et la façon dont ils réagissent face à l'environnement (quand il se met à pleuvoir, etc.).

Courte séquence dans laquelle Noctis demande à Ignis de marquer les ennemis :

Enfin, une dernière vidéo qui se focalise sur les monstres :

Commenter 5 commentaires

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glivx
Personnellement ça ne me gène pas vraiment si une partie du jeu n'est pas en open world, surtout si ça sert l'histoire, mais j'espère tout de même que durant ces séquences on ne sera pas non plus dans des zone trop restreintes (du même genre que les couloirs tout serré de FFX), de sorte à ce qu'on ne sente pas enfermé à ces moments-là.
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Anonyme 999
765p et 900p sur Xbox One

Pauvre Xbox.... A voir si elle s'en sortira mieux sur le framerate, c'est déjà arrivé que la PS4 aient une meilleure def et que la version Xbox ait un meilleur framerate.
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kajjun
10 ans de développement chez les japonais de Square pour ça.En espéranr que le 30fps sera stable et ne jouera pas au yoyo.

Pauvre Ps4,si elle faisait pas autant de bruit et avait une meilleur manette,j'aurai pensé y jouer sur Ps4.
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