Final Fantasy XV : gameplay officiel, démo technique, durée de vie et plein de détails
par Maxime ClaudelVous n'allez rien louper.
Vous reprendrez bien un peu (beaucoup) de Final Fantasy XV ? Car après les fuites en provenance de la soirée Final Fantasy organisée hier au Max Linder Panorama, Square Enix a tenu ce midi (heure française) un de ses live Square Enix Presents diffusé sur sa chaîne YouTube. Yusuke Naora (directeur artistique) et Yasuyuki Matsunami (directeur de la carte du monde) ont donné quelques détails supplémentaires sur la démo incluse dans Final Fantasy Type-0 HD et le directeur Hajime Tabata y a même fait une apparition depuis Paris. Nous avons également droit à une vidéo technique.
La carte sera immense et il faudra par exemple une bonne heure pour en faire le tour (et ce n'est qu'une infime partie de la région Duscae), avec plusieurs moyens de locomotion (la voiture, notamment). Les joueurs pourront parcourir ce terrain de jeu comme ils l'entendent, sachant que les animations des personnages changent en fonction de l'environnement. En parallèle, les développeurs ont pris en considération l'endurance, ce qui se matérialise par des pauses pour reprendre son souffle sur les longues distances. Bien sûr, il y aura plein de choses à faire, à commencer par des mini-jeux (exemple : pêcher) au milieu de ce concentré de vie à l'écran (les PNJ réagissent à tout, à un lever de soleil par exemple). Le moteur graphique Luminous Engine (prenant le relais de l'Ebony Engine), parlons-en, est supérieur au film d'animation Final Fantasy VII: Advent Children, avec des décors destructibles.
Au niveau du bestiaire, la vidéo montre une grande variété de créatures de différentes tailles (ce ne sont pas forcément les plus grands qui seront les plus dangereux). Et c'est d'autant plus vrai que, les bestioles vues le jour ne seront pas les mêmes que les nocturnes. À ce sujet, Square Enix conseille de se planquer une fois le soleil couché. Bien sûr, les Chocobos seront de la partie.
Enfin, Square Enix a révélé qu'il faudra une quarantaine d'heures pour voir le bout de Final Fantasy XV en ligne droite.
Le gameplay commence à 33:22 et la démo technique à 46:38