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Final Fantasy XII The Zodiac Age images (16)

Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 7 points à retenir, et le système de combat avec les Gambits présenté en vidéo

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Il est temps de faire un point sur cette édition, Square Enix partage quelques éléments à ne pas négliger.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age est le prochain titre de Square Enix qui verra le jour sur PlayStation 4. La firme avait partagé plusieurs images croustillantes afin de faire baver les fans de cet opus. L’éditeur ne s’arrête pas là et fait un point sur cette aventure via le PlayStation Blog, tout en présentant le système de combat avec les Gambits en vidéo.

Que faut-il retenir de ce titre ?

  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age

    49,9€ sur Amazon* * Prix initial de vente : 49,9€.
    Le « Zodiac Job System » – Permet au joueur d’améliorer son personnage selon ses préférences et de choisir deux des 12 jobs disponibles.
  • Les Épreuves – Affrontez jusqu’à 100 vagues successives de monstres et ennemis.
  • Mode accéléré.
  • Des possibilités graphiques HD de dernière génération, y compris pour les personnages et les cinématiques entièrement remastérisées.
  • Un authentique son surround en 7.1, des voix en haute définition et une musique de fond qui utilise les méthodes de production les plus récentes.
  • Parmi les nouveaux ajouts, on trouve les fonctions de partage et de gestion des trophées.
  • PlayStation 4, une sauvegarde automatique et des temps de chargement réduits. De l’aventure et un gameplay à l’infini avec par exemple la chasse, des combats et des mini-jeux.

La date de sortie de Final Fantasy XII: The Zodiac Age est fixée au 13 juillet 2017.


redacteur vignette kabuto riderMartial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur en chef adjoint - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 4 commentaires

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angel-nikita
Tu vois le système de combat avec les gambit , c'était ce que je trouvais de plus intéressant dans le gameplay , et j'ai trouvé ça dommage qu'on n'ait pas repris ça plus souvent dans les jeux .

Mais je pense que ça dépend des joueurs , je n'aime pas m'occuper de plusieurs personnages et avec les gambits , et une bonne gestion , ils peuvent se démerder tout seuls .
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Genesis
Non j'adorais aussi les gambits.

Au début ça pouvait paraitre un peu limité mais une fois que tu en as accumulé un bon paquet les possibilités stratégiques étaient vraiment poussées et donnaient une dimension intéressante au jeu sous ses airs de faux MMO...
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