Peter Molyneux monte au créneau pour défendre son dernier bébé.
Après la présentation de Fable: The Journey à l'E3 lors de la conférence Microsoft, la vidéo montrée avait donné l'impression d'un jeu sur rail, c'est-à-dire que le déplacement du perso serait automatique. Depuis lors, Peter Molyneux martèle que le dernier Fable prenant en charge Kinect n'est "PAS un jeu sur rail".
Selon M. Molyneux, le problème viendrait de la courte période de temps allouée à son jeu lors de la présentation.
On avait insisté pour avoir huit minutes et n'en avons reçu que quatre. Nous n'avons eu le temps de ne montrer qu'un peu de navigation et de magie. Ce n'est PAS un jeu sur rail.
Vous êtes libre de voyager durant 300 miles, il y a des chemins, des hameaux et grottes à explorer. Ce n'est PAS un jeu sur rail.
Nous voilà rassurés.