E3 2016 - Final Fantasy XV : de nouvelles vidéos intenses et quelques images inédites
par Martial DucheminCes quelques vidéos de gameplay impressionnent et font saliver. Bienvenue à Altissia.
Square Enix continue de faire la promotion de sa future production phare du moment, Final Fantasy XV. La firme diffuse donc quelques images croustillantes (visibles dans notre galerie en page deux de cet article) et plusieurs vidéos de gameplay intéressantes. Tout d'abord, la firme dévoile les allées d'Altissia et il faut dire que c'est très impressionnant. Les environnements sont très vivants, le climat délecte les mirettes, en quelques mots : c'est plaisant.
En outre, nous pouvons jeter un œil sur la Regalia sous sa forme TYPE-F. Pour faire simple, la voiture de nos héros pourra se transformer en véhicule volant. La belle change d'aspect et permet de traverser des lieux en deux temps, trois mouvements. Pour finir, l’éditeur présente le mode « attente » disponible dans les options. Qu'est-ce exactement ? Pendant un affrontement, un joueur aura la possibilité de figer le temps afin de gérer ses offensives avec un minimum de stratégie.
Vous l'aurez compris, cette nouvelle aventure semble dantesque de prime abord. Rappelons que la date de sortie de Final Fantasy XV est fixée au 30 septembre 2016.
E3 2016 - Final Fantasy XV : une bande-annonce dynamique qui transporte les joueurs
Commenter 8 commentaires
Donc si on met de côté les faiblesses techniques, ce jeu donne quand même envie même si au départ je ne voulais rien savoir car pas de tour par tour, etc. Mais honnêtement vu que par moment ça pique vraiment trop les yeux, ça gâche le plaisir de jouer, seul le PC peut faire honneur à ce jeu alors si une sortie est prévu, Square Enix mettez-y le paquet!
Par contre j'espère que la visé de la magie ne sera pas juste exclusif au wait mode quand même. Je trouve le ciblage avec la magie dans la demo platinum horrible.
Le reste je le trouve vraiment beau, trop hâte d'avoir mon collector <3
Présenter une demo qui crash plusieurs fois deja, ça fait vraiment amateur...
Et je trouve que le "wait mode" est une très bonne fonctionnalité pour ceux qui souhaitent faire les combats de manière un peu plus "détendue".
Ça permet de bien gérer ses actions (attaque simple, magie, défense, etc.) et, comme on peut le voir, certaines phases semblent être bondées d'ennemis. je pense que ça permet de remettre de l'ordre au combat si le joueur ne sait plus où donner de la tête.
A voir en mains
Tout-à-fait! On dirait que Square essaie vraiment de contenter tout le monde en donnant ce choix dans le système de combat