![E3 2014 Bilan GamerGen logo vignette](http://global-img.gamergen.com/e3-2014-bilan-gamergen-logo-vignette_00FA009600698692.jpg)
E3 2014 - BILAN du 9 juin 2014 - Conférences, news de la journée et nos débriefs vidéo
par Martial DucheminPour ne rien manquer de l'actualité.
L'E3 2014 a donc débuté le 9 juin 2014 avec la conférence de Microsoft. La firme de Redmond est donc montée sur scène en annonçant des DLC exclusifs pour Call of Duty: Advanced Warfare sur Xbox One. Celle-ci a ensuite exposé aux yeux de tous les joueurs le fameux Forza Horizon 2, qui arrivera en septembre prochain, avant d’enchaîner avec le tant attendu Assassin's Creed: Unity. Une autre exclusivité s'est exposée dans une vidéo de présentation intense et dynamique, Sunset Overdrive. Par la suite, Dead Rising 3 a eu droit à un nouveau DLC complètement loufoque, Fable: Legends a pris le place le temps d'un instant, ainsi que Rise of the Tomb Raider. Conker a repris vie avec Project Spark et les quatre premiers opus d'Halo s'installeront sur Xbox One le 11 novembre prochain.
Electronic Arts et Ubisoft étaient les suivants sur la liste. Que pouvons-nous en retenir globalement ? Pour le premier éditeur, The Sims 4 était dans les environs, du gameplay pour EA Sports UFC avec Bruce Lee a été montré, Mirror's Edge, FIFA 15 et Battlefield: Hardline ont été exposés. De l'autre côté, les premières minutes de Far Cry 4 ont vu le jour, The Crew a eu une date de sortie et une surprise a fait son apparition, Rainbow Six: Siege.
Pour finir, la parole a été donnée à Sony Computer Entertainment. Le géant japonais a dévoilé un bundle PS4 comprenant une machine blanche et le jeu Destiny. The Order: 1886 a impressionné la populace et Sucker Punch a mis en lumière un contenu supplémentaire pour inFAMOUS: Second Son. Titre inattendu, Media Molecule était présent (lire par ailleurs) et a annoncé la venue d'un troisième épisode de la licence LittleBigPlanet pour PS4 ; titre prévu pour cette année. Plusieurs jeux surprenants, tels que Dead Island 2, Bloodhorne ou encore Let It Die, ont intrigué les journalistes dans la salle. Mis à part cela, du gameplay, du gameplay et encore du gameplay fut exhibé, sur des titres tels que Far Cry 4, l'impressionnant Mortal Kombat X, GTA V sur console new-gen et le sublime Batman: Arkham Knight .
Pour ne rien rater de cette journée, nous vous proposons tous nos articles en plusieurs pages, selon les conférences. Pour ne pas changer, nos vidéos débriefs sont là pour vous résumer le tout en mouvement. Pas le temps de regarder ? Alors n’hésitez pas à télécharger nos divers MP3 et à écouter le tout sur votre trajet.
Lire également :
Commenter 20 commentaires
Vivement la soupe Nintendo qui nous apportera peut être le vent de fraîcheur encore attendu.
Au passage très bonne conf de Ubi très agréable a suivre
Tous ceux qui cherchaient une deuxième manette à leur PS4 doivent être aux anges avec toutes ces news concernant le remote play etc., mais ceux qui ont acheté la PS Vita pour ce qu'elle est vraiment, à savoir une console portable, restent vraiment très déçus
Mais bo*del quand est ce qu'il arrive ce Gravity Rush 2 ??!! Me dites pas qu'ils vont le pondre sur PS4 hein !
Les conférences ont eu le droit à quasiment que du trailer de jeu et non des phases de gameplay, on a eu le droit à très peu de nouvelles IP chez les constructeurs, si je devais résumé vite fait chez les constructeurs de la journée ce serait :
Mircrosoft :
1) Beaucoup trop voir énormément de jeux multiplateforme à leur conférence.
2) 4 ou 5 nouvelles IP (Phantom Dust, le jeu fait par le studio qui a fait LIMBO, Ori and the Blind Forest, Dance central, crackdown 3, scalebound,...)
3) Des DLC temporaires.
4) Des licences dont nous connaissions déjà l'existence.
Je suis déçu même si le rythme était plutôt bon.
Sony :
1) Jeux dont nous connaissions déjà l'existence.
2) Trop de jeux Indé et multiplaterforme.
3) 2 nouvelles IP (bloodborn et LBP)
4) Pas de présentation sur le casque Morpheus mais un troll sur Kinect.
3) Des fonctionnalité dites "osef" comme l'upload YouTube.
Une conférence très mal rythmée, très peu d'annonces, je suis extrêmement déçu de leur conférence, c'est bien la plus mauvaise pour le moment.
Pour moi la meilleure conférence est celle de Ubisoft puis vient Microsoft, après j'ai du mal à choisir entre Sony ou EA en troisième car les deux ont été décevante.
Microsoft: 7/10
EA: 4/10
Ubisoft: 9/10
SONY: 8/10
Commentaires:
Microsoft a fait une conférence solide, mais pas de "megaton" (à savoir une grosse nouvelle IP qui casse la barraque) d'annoncé, un rythme en dent de scie et peu d'exclusivités AAA uniquement sur ONE. De plus, aucune surprise, mise-à-part Ori And The Blind Forest qui se révèle être la véritable bonne nouvelle de cette conférence, contre toute attente.
EA c'était à chi**, les seuls points positifs étant la confirmation que le travail sur SW:Battlefront avançait bien avec des passionés aux commandes et la vidéo de gameplay de BF:Hardline pour ensuite annoncé la BETA immédiate. Pour le reste, conférenciers nuls et jeux vides.
Ubisoft, la bonne surprise de cet E3 ! Ils ont commencés fort avec Far Cry 4 et terminés fort avec Rainbow 6 Siege (que personne n'attendait). Un bon trailer pour The Division et Aisha Tyler qui a tenu le show (ça fait plaisir de voir quelqu'un de détendu qui communique vraiment avec le public et ses partenaires de conférence). C'était bien marrant (dans le bon sens) et on ne s'est pas ennuyé.
SONY, quasiment identique à Microsoft, sauf qu'ils se démarquent en proposant de vrais exclusivités "Only PlayStation" et qu'ils avaient deux "megaton": Bloodborne (Project Beast) et Uncharted 4. Le rythme de la conférence était un peu plus soutenu que Microsoft, ce n'était pas la conférence du siècle, mais les deux "megaton" les sauvent.
Un E3 sympathique, mais pas génialissime comme ils nous le font miroiter à chaque fois. Une fois de plus le "hype" autour de cet évènement était beaucoup trop élevé par rapport à l'évènement lui-même.
Espérons que les prochaines échéance apporterons leurs lots d'annonce fracassantes je vois bien MS frapper fort pour le second lancement mondial. Sur ce Rendez vous ce soir 18h pour suivre la conf Nintendo.
Celle de Microsoft avait l'air un peu plus intéressante que les autres. Mais en terme de contenue franchement y'a pas grand chose de tout les coté surtout pour EA ... (On s'y attendait)
Crackdown, cela faisait clairement doublon avec Sunset Overdrive, comme l'a dit MaGiXieN durant le debrief avec Saint_Pitch, c'était pas avec ça qu'il fallait finir la conférence.
Scalebound moi je veux bien, mais tout ce que j'ai vu c'était un trailer CGI (donc qui ne reflète aucunement le gameplay ou les graphismes du jeu) d'une nouvelle IP qui semble être un copié/collé de Monster Hunter mélangé à Devil May Cry. PlatinumGames est un studio compétent (ils se sont juste bien plantés avec Anarchy Reigns), mais pour le coup j'attends d'en savoir plus et d'en voir plus avant de m'exciter.
Surtout que c'est une exclusivité Third Party et qu'historiquement, tous leurs jeux PlatinumGames sortis sur 360 sont aussi sortis sur PS3. Il y a même une chance de le voir sortir sur PC (coucou Dead Rising 3). Bref, non, ce n'est pas un "megaton", mais c'est une belle promesse, à eux de la tenir.
Inside est une exclusivité temporaire, il sortira sur PC, voir sur PS4.
Microsoft à montré du jeu en effet mais 3/4 de la conférence dédié à du multi-support, du First-On, pas de grosse exclues, pas de système seller, un Halo Guardians annoncé pré-E3 pour rien n'en montré excepté annoncé une Beta ... Je voulais voir des jeux, j'en ai vu cependant dans le fond la conférence ne fait pas le travail, elle manque de liant, d'explications sur les titres à venir et plus qu'autre chose elle manque cruellement de ce WOUAW qui clos une conférence.
Nota Bene le petit logo Gears of War qui n'aura servis à rien.
Concernant EA
A part une bonne surprise concernant la Bêta de Battlefield rendue disponible instantanément, j'en retiens comme chaque année un show tiède, avec des intervenants non charismatique (Je te regarde oh toi CEO de la division sport d'E3 qui pourrait jouer dans Twilight Return) et des annonces qui ne surprennent pas.
Ubisoft,
Coup de coeur de cette soirée, je n'en attendait pas beaucoup et j'en ai eu pleins les yeux. Même les jeux casuals m'ont donnés envie présentés comme ils l'ont été et j'attendais depuis 6 ans la suite de The Rainbow Six et j'ai été servis.
Sony,
Début de conférence fort, le retour de Little Big Planet que j'adore, The Order qui montre enfin son côté Dark dont ils nous parlaient, on enchaine sur une nouvelle IP avec From Software, un début fort et bien mené pour préparer le moment creux qui arrivait. Une annonce de PS4 blanche qui met tout le monde d'accord dans l'audience et qui sera la console que je vais acheter. Puis arrive ce moment où on parle Hardware. Une conférence doit présenté tout les points de sa console, Sony à donc rempli cela en montrant qu'ils continuent d'avancé avec la PS4 et lancent de nouveaux projets. C'est la partie soporifique pour tout ceux qui ne comprennent pas l'anglais mais me concernant j'ai appreçier ces informations. Fin de conférence sympa selon moi, du MGS même si ça avait leaké, une nouvel IP du INDIE qui ont l'air de très bonne qualités. On ne crache pas sur No Man's Sky qui est un INDIE de meilleur qualité que tout les AAA que je connais. On termine sur du Uncharted, WOUAW mais j'en attendait quand même plus que 30 seconde de CGI.
MS : 8/10
EA: 5/10
UBI: 9.5/10
Sony : 8/10