Les développeurs nous disent tout sur leur travail.
Dernièrement aperçu avec une bande-annonce vantant son multijoueur coopératif, Dying Light revient aux fondamentaux pour une nouvelle vidéo sous la forme d'un premier journal de développement. À l'ordre du jour : les déplacements dignes du parkour que propose le jeu, qui doivent être les plus crédibles et les plus jouissifs possible.
Sauter d'immeuble en immeuble, se jeter dans vide pour atterrir dans une poubelle, se servir des environnements proches pour échapper à un assaut de zombies, tout cela et plus encore sera possible dans le jeu des Polonais de Techland. Ils nous expliquent aussi que cette approche de la liberté de mouvement changera d'une position de force le jour, avec des ennemis plutôt passifs, à une vraie nécessité de survivre en se servant de n'importe quel obstacle à notre avantage la nuit, là où les morts-vivants sont plus féroces. Dying Light sortira en février 2015, pour rappel.