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Destiny 2 Renégats exclusivité PS4 01 31 08 2018

Destiny 2 : Renégats, la mise à jour 2.2.1 détaillée, un point sur l'économie des Matrices d'amélioration

par
Source: Bungie

Le récent patch n'est pas venu sans rajouter de nouveaux problèmes, remettant sur le tapis plusieurs sujets sensibles.

SANDBOX

TITANS

Assaillant : Code du dévastateur

  • Assaut frontal
    • La durée du bonus est augmentée de 10 à 16 secondes.
    • Le compte à rebours du bonus apparaît désormais sur l'interface.
    • Le bonus augmente désormais les dégâts des armes :
      • 25 % JcE ;
      • 20 % JcJ.
  • Knockout
    • La durée du bonus est augmentée de 3 à 5 secondes.
    • Le bonus n'est plus désactivé après une attaque de mêlée.
    • En plus de briser un bouclier, le bonus se déclenche quand la cible subit 60 % de dégâts.
      • Tout dégât infligé au-delà de ce seuil de 60 % réactualise le compte à rebours.
    • Le bonus de dégâts de mêlée est augmenté de 25 % à 60 %.

Correction d'un problème général
  • Correction d'un problème qui déclenchait la mauvaise attaque de mêlée quand les Titans utilisaient Code du missile.

CHASSEUR

Grâce survoltée : Voie des guerriers

  • Coups combinés
    • Le bonus de dégâts de mêlée peut se cumuler jusqu'à 3 fois :
      • Le bonus augmente les dégâts de mêlée de 60 % par accumulation en JcE ;
      • Le bonus augmente les dégâts de mêlée de 22,7 % par accumulation en JcJ ;
      • Cette capacité n'admettait auparavant qu'une accumulation et augmentait les dégâts de mêlée de 50 %.
    • Les frags effectués grâce à cette capacité restaurent 40 points de vie en plus de déclencher la régénération de santé.
  • Portée mortelle
    • La durée du bonus est augmentée de 6 à 8 secondes.
    • Le bonus n'est plus consommé par une attaque de mêlée.

Grâce survoltée : Voie du vent

  • Coup déconcertant
    • La distance de désorientation en mêlée est augmentée de 4 à 6 mètres.
    • La durée de désorientation pour les joueurs est augmentée de 1,5 à 2 secondes.
  • Second souffle
    • Le bonus de recharge de l'esquive est augmenté de 50 à 100 % pendant un sprint.
  • Méditation du combat
    • La régénération de la grenade bonus et de l'attaque de mêlée augmentent de 25 % lorsque blessés.
  • Réflexes éclair
    • La résistance aux dégâts en esquivant augmente, passant de 25 % à 40 % en JcJ.
    • La résistance aux dégâts en cas d'esquive est augmentée de 63 % à 70 % en JcE.

ARCANISTE

Modifications cryo-électriques générales

  • Super du Rite de l'orage
    • Les dégâts sont augmentés jusqu'à 150 % après 5 secondes d'utilisation continue de l'attaque.
    • Les effets visuels et audios ont été mis à jour pour mieux correspondre à ce fonctionnement.

Rite de l'orage : Harmonie de la conduction

  • Mêlée Foudre en chaîne
    • Peut désormais s'enchaîner jusqu'à 5 fois au lieu d'une, et chaque cible peut être touchée deux fois.
    • Les dégâts en chaîne sont diminués de 50 à 31 par coup.
  • Toile cryo-électrique
    • La portée de la chaîne est augmentée de 10 à 12 mètres.
    • La chaîne peut désormais toucher plus de cibles, et faire des va-et-vient entre les cibles déjà touchées.
    • L'enchaînement de dégâts cryo-électriques réduit désormais le temps de récupération de la grenade :
      • Fonctionne avec les chaînes de Toile cryo-électrique et les attaques de mêlée de Foudre en chaîne ;
      • Gain de 3 % d'énergie par infliction de dégâts en JcE ;
      • Gain de 10 % d'énergie par infliction de dégâts en JcJ.

Rite de l'orage : Harmonie des éléments

  • Surtension électrostatique
    • Le taux de régénération bonus de la Faille augmente de 600 % par Gardien allié à proximité.
    • Ajout d'une notification dans l'interface quand le bonus est actif.
    • La durée de la Faille est augmentée de 15 à 20 secondes.
  • Âme cryo-électrique
    • La durée est augmentée de 8 à 12 secondes.

Voie abyssale : Distorsion Nova

  • Le coût en énergie de la détonation chargée initiale est réduit de 20 %.
  • Le coût en énergie du délai de la détonation chargée est réduit de 7 %.
  • Le temps nécessaire pour charger complètement une détonation a été réduit, passant de 0,9 s à 0,7 seconde.
  • Le coût du Saut éclair est réduit de 20 %.
  • La durée de base du Super augmente, passant de 18 à 22 secondes.

Lame de l'aube : Feu éternel

  • Ajustement de la quantité d'énergie de Super obtenue grâce à Feu éternel.
    • Le retour initial est augmenté de 10 % à 13 %.
    • Les retours diminuent ensuite de manière linéaire sur 30 frags, passant de 13 % à 0,75 % récupéré par frag.

Corrections de problèmes de capacités

  • Correction d'un problème de la capacité Éclosion de l'Arcaniste qui n'infligeait aucun dégât.
  • Amélioration de la cohérence pour Supernova portable.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de traverser la carte en annulant Déluge de lames.

ARMES

Modifications d'armes

  • Dernières paroles
    • Ajout d'un compte à rebours à l'amélioration Feu nourri.
  • Bobine de Wardcliff
    • Les dégâts contre les boss et les véhicules en JcE sont réduits de 25 %.

Corrections de problèmes d'armes généraux

  • Correction d'un matériau de Cœur de glace qui n'était plus brillant.
  • Correction d'un problème sur la PS4 qui empêchait le lancement de l'audio signalant que les pistolets-mitrailleurs de Veist étaient prêts.
  • Mis à jour de la description de l'amélioration Meganeura afin qu'elle soit plus précise.
  • Correction d'un problème qui avait réduit de façon involontaire la quantité initiale de munitions du lance-grenades.
  • Correction d'un problème de l'ornement « Puissante déclaration » qui le rendait visible dans l'emplacement d'ornement de Question piège avant qu'il n'ait été obtenu.
  • Correction d'un problème qui permettait un démantèlement de Chardon plus rapide que celui des autres armes exotiques.
  • Correction d'un problème de la lunette ATB Longue portée qui marquait les ennemis de manière erronée lorsqu'elle était équipée sur le fusil de précision Ombre longue.
  • La Recluse apparaît désormais uniquement dans la section Collections quand elle a été obtenue. Cela correspond désormais au fonctionnement des autres armes JcJ de haut niveau.
  • Correction d'un problème qui engendrait une mauvaise utilisation de la lunette avec l'ornement du Prospecteur « Attention : Machinerie lourde ».
  • Correction d'un problème avec Tueur de souhaits qui ne marquait pas les cibles quand l'utilisateur était invisible.
  • Correction d'un problème qui catégorisait Jötunn comme un fusil d'éclaireur.
  • Correction d'un problème qui empêchait Le Serment d'être infusé au-delà de 650.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de l'anneau de précision sur le viseur des fusils à fusion linéaire en cas d'utilisation d'une manette sur PC.

ARMURES

Corrections de problèmes d'armures
  • L'utilisation d'As de l'évasion avec des grenades de l'orage fait désormais apparaître correctement une Âme cryo-électrique surchargée.
  • Couronne des tempêtes fonctionne de nouveau avec Foudre en boule.
  • Citadelle ne consomme plus de munitions lourdes en cas d'utilisation de Griffe noire.

INVESTISSEMENT

RÉCOMPENSES

  • Les chances d'apparition des objets du Raid Dernier Vœu ont été augmentées
    • Mille voix : 5 % → 10 %.
    • Clé scintillante : 5 % → 20 %.
      • À utiliser pour acquérir le vaisseau « Hermine TAC-717 » du Raid Dernier Vœu.
    • Coque de faiseur de vœux (Coque de Spectre du Raid Dernier Vœu) : 2 % → 20 %.
    • Couteau purificateur (Passereau du Raid Dernier Vœu) : 5 % → 20 %.
  • Les chances d'apparition des objets dans la Cité des rêves ont été augmentées
    • Galiote de Pallas (Vaisseau de la Cité des rêves) : 2 % → 20 %.
    • Coque de la lumière des étoiles (Coque de Spectre de la Cité des rêves) : 2 % → 20 %.
    • Faucon d'argent (Passereau de la Cité des rêves) : 5 % → 20 %.
  • Les chances d'obtention des livres de légendes ont été augmentées
    • Légendes de la Cachette de Cayde :
      • Coffres de carte au trésor de Cayde : 40 % → 100 % ;
      • Coffres planétaires : 4 % → 50 %.
    • Légendes de la Cité des rêves :
      • Évènement public terminé : 2,5 % → 50 % ;
      • Défi ascendant terminé : 2,5 % → 100 % ;
      • Puits aveugle terminé (Paliers 1 à 3) : 5 % → 50 % ;
      • Secteur oublié terminé : 1,25 % → 100 % ;
      • Deux entrées manquaient au livre de légendes Marasenna : Revanche I et Palingénésie III ; ces entrées se débloquent désormais une fois que toutes les autres le sont.
    • Légendes de la Côte enchevêtrée :
      • Pendant que la Côte enchevêtrée est la Poudrière ;
      • Évènement public terminé : 6,5 % → 50 % ;
      • Aventure Épique terminée : 16 % → 50 % ;
      • Secteur oublié terminé : 3 % → 50 %.
  • Les colis de réputation de l'Armurier n'offrent plus que des armes de l'Armurier.
  • Quatre nouveaux catalyseurs d'armes exotiques peuvent désormais être obtenus en Nuit Noire, au cours d'Assauts et à l'Épreuve :
    • Prospecteur (Nuit Noire, Assauts) ;
    • Empereur des rats (Nuits Noires, Assauts) ;
    • Ombres et lumière (Nuits Noires, Assauts) ;
    • Règne de SUROS (Épreuve).
  • L'inventaire de Xûr offre désormais des pièces d'armure avec des attributs aléatoires.
  • Il y a désormais une chance de recevoir des exotiques de Renégats grâce aux engrammes prédestinés de Xûr.

QUÊTES / CONTRATS

  • Les Contrats d'afflux de Puissance qui ont expiré ou ont été supprimés sont désormais disponibles auprès du Vagabond, et ce bien que chaque Contrat ne puisse toujours être terminé qu'une seule fois par personnage.
  • Les Contrats d'afflux de Puissance indiquent désormais « Nécessite le Pass annuel et le niveau 50 » si l'un de ces prérequis n'est pas satisfait.
  • Le Contrat du Gambit Prestige « Fauchage dans la nature » progresse désormais grâce à toutes les cibles importantes en exploration.
  • Les joueurs qui ont pris le parti de l'Avant-garde dans la quête d'Allégeance peuvent désormais également déposer des Particules à la banque dans le Gambit normal pour faire progresser l'étape de quête « Recherche Prestige ».
  • La progression de la quête pour les étapes « Le guide de survie » et « Messages cachés » est désormais correctement réinitialisée. En cas de blocage, il faut les abandonner et les récupérer à nouveau auprès du Vagabond afin de mettre à jour le nombre d'enregistrements découverts.
  • La réinitialisation de la limite hebdomadaire d'invitations des Neuf a été déplacée au jeudi (10h00, Pacifique). Les joueurs auront désormais deux jours supplémentaires pour les terminer avant d'être exclus d'une nouvelle invitation le vendredi suivant.
  • Le Contrat du Gambit Prestige « Secteur oublié » progresse désormais grâce à tous les Secteurs oubliés.
  • Les quatre Contrats de rôle hebdomadaires du Gambit Prestige confèrent désormais de puissantes récompenses pour la tête.
  • Le Contrat hebdomadaire du Gambit Prestige « Oui, je vais jusqu'au bout » confère désormais 4 points en cas de victoire et 2 en cas de défaite, pour une valeur d'achèvement de 20 points.

POURSUITES

  • Ada-1 propose désormais les sept Armatures d'arme toutes les semaines.
    • Les joueurs ne peuvent toujours terminer que deux armatures puissantes par semaine, ce qui retire les armatures restantes jusqu'à la réinitialisation hebdomadaire.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'acquérir des armes de haut niveau pour chaque personnage alors qu'elles sont prévues pour être obtenues une fois par compte.
  • Les Contrats de rôle hebdomadaires du Vagabond comptent désormais correctement les Particules pariées dans Justice quand la Particule est d'un palier inférieur à l'activité.
  • Le Gambit Prestige compte désormais dans le déblocage de l'engramme de clan du Gambit hebdomadaire.
  • En cas de recyclage de Synthétiques auprès du Vagabond, une erreur indiquant que le Lumen est au maximum apparaît désormais sur les quatre Synthétiques.
  • Correction d'un problème avec l'Emblème des Vigiles qui n'augmentait pas la statistique « Bloqueurs tués » en cas d'élimination de Bloqueurs géants.
  • Correction d'un problème qui empêchait le défi hebdomadaire du Gambit Prestige d'afficher son achèvement dans l'interface.

TRIOMPHES

  • Correction d'un problème qui comptait les Triomphes des saisons précédentes dans la série de victoires de Gloire de la saison actuelle.
  • Correction d'un problème du Triomphe « La meilleure attaque » qui ne comptait pas tous les orbes générés.
  • Les Triomphes du Butin « Une Puissance supérieure » et « IX » peuvent désormais être terminés et, pour les joueurs qui les ont déjà terminés, sont lancés dès qu'ils sont en orbite.

GÉNÉRAL

  • Morsure d'arsenic apparaît désormais avec des attributs aléatoires ; la Dynastie de Vesta a été retirée des récompenses potentielles.
  • Correction d'un problème qui empêchait BrayTech RWP Mk. II d'être infusé au-delà de 600.
  • Les chances d'obtention de la Coque de l'étoile polaire II ont été augmentées de 1 % à 4 %.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois d'obtenir le Cristal d'obsidienne à l'étape de quête « Armature non identifiée ».

ACTIVITÉS

JUSTICE

  • Tuer les boss des paliers 2 et 3 de Justice a désormais une chance systématique de conférer une arme du Gambit Prestige.
  • Les chances d'obtention d'armes en récompense augmentent chaque fois qu'un boss est tué sans conférer d'arme.
  • Les joueurs près de la banque ne devraient désormais plus être en mesure de voir les indicateurs d'objectif avant de passer à travers le portail.
    • Quand les joueurs passent à travers le portail, ils devraient être placés dans l'un des trois lieux actifs :
      • À tout moment avant le début de la capture du pont : au-dessus de la zone du mode horde ;
      • À tout moment, entre le début et la fin de la capture du pont : au début du pont ;
      • Après la capture du pont et au début du combat contre le boss : à la fin du pont.
  • Correction d'un problème avec Nokris dupé du palier 1 qui n'invoquait pas correctement ses Bêtes de guerre corrompues.

LE GAMBIT PRESTIGE

  • Certaines armes de Justice ont désormais une chance d'être obtenues en tant que récompenses d'achèvement de partie dans le Gambit Prestige.
  • Les chances augmentent après chaque partie de Gambit Prestige pour laquelle aucune arme n'a été obtenue.
  • Un frag d'invasion guérit désormais 8 % de la santé du Primordial, au lieu de 12 %.
  • Le délai de récupération du portail d'invasion au cours de la phase du Primordial a été augmenté de 30 à 40 secondes.
  • Ce délai se déclenche une fois qu'un joueur a été tué au cours d'une invasion ou qu'il en est revenu victorieux.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'apparition dans l'interface de toutes les médailles du Gambit obtenues dans Renégats quand des joueurs les obtenaient dans le Gambit Prestige.
  • Correction d'un problème avec le Hobgobelin Primordial qui ne fonctionnait pas correctement dans le Gambit Prestige.
  • Boss réintroduit dans le Gambit Prestige.
  • Correction d'un problème à cause duquel tuer des joueurs dans les puits de Lumière ultérieurs comptait de manière erronée pour l'obtention de la médaille « Et puits, c'est tout ».
  • Correction d'un problème avec les arènes Plateforme Six et Nouvelle Arcadia qui empêchait le Serviteur du Primordial ascendant d'invoquer des infections d'immunité.
  • L'avant du Terrier de l'arène Plateforme Six a été légèrement ajusté afin de réduire les collisions entre combattants et environnement.

LE GAMBIT

  • Les cibles importantes ont désormais une chance d'apparaître pendant la première manche d'une partie de Gambit. Leur chance d'apparition lors de la deuxième manche a été augmentée.
  • Parties privées : La Mort subite peut désormais être activée ou désactivée via l'option « Nombre de manches pour la victoire ».
  • Correction d'un problème qui permettait à la médaille « Ouvert 24 heures sur 24 » d'être acquise au cours d'une manche de Mort subite du Gambit.
  • Correction d'un problème qui permettait à la médaille « Faiseur de pluie » d'être acquise au cours d'une manche de Mort subite du Gambit.
  • Les cinématiques d'introduction du Gambit tournent désormais sur PC à un taux de rafraîchissement non bloqué.
  • Correction d'un problème qui empêchait les totems d'immunité du Capitaine des Infâmes de protéger correctement les combattants.
  • Correction d'un problème qui faisait annoncer au Vagabond « Portail ouvert » après la fin de la manche.
  • Réduction du nombre de Bloqueurs à envoyer pour l'obtention des Triomphes « Éleveur de Corrompus », « Berger des Corrompus » et « Charmeur de Corrompus ».
  • Réduction du nombre de Particules à mettre à la banque afin d'obtenir le Triomphe « Protection du porteur ».
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de lancer des parties privées du Gambit quand ils étaient privés de l'Épreuve ou du Gambit à cause d'une connexion réseau de mauvaise qualité.
  • Correction d'un problème qui permettait de réinitialiser sans cesse les rangs d'Infamie sans avoir besoin de procéder à une quelconque progression entre chaque réinitialisation.

ASSAUTS

  • Correction d'un problème qui retirait parfois la pesanteur de l'Assaut Geôlier du néant.
  • Les tickets de Nuit Noire sont désormais dotés d'un minimum/maximum et la réduction/augmentation de puissance se fait par incréments de plus ou moins 25, cela permet aux joueurs d'atteindre plus facilement une réduction de puissance supérieure à 100 afin d'augmenter le multiplicateur de score.

ÉPREUVE

Compétitif

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs déconnectés des serveurs de Destiny de rejoindre les parties du programme Compétitif de l'Épreuve.

Bannière de Fer

  • Le fusil à fusion « La Rébellion assagie » avec listes d'améliorations préétablies obtenu en récompense de l'achèvement du Triomphe « Atlas, délié » apparaît désormais dans l'inventaire du Seigneur Saladin afin que les joueurs puissent l'inspecter avant acquisition.
    • Une fois obtenue, l'arme peut être consultée dans la section Collections.
  • Le fusil à fusion « La Rébellion assagie » avec listes d'améliorations préétablies peut désormais être réacquis dans la section Collections au même prix que les autres armes à listes préétablies en version Pièce maîtresse.
  • L'emblème « Lourd comme le fer » peut être obtenu dès 2 500 frags réalisés sous l'effet du Fardeau de Fer.
  • Retrait du vaisseau « Volk-CER » de la section Collections à cause d'un problème l'affectant.
    • Il sera de retour dans une saison ultérieure.

PATROUILLES

  • Correction d'un problème qui permettait aux architectes de tuer parfois les Gardiens sans aucune raison dans une zone très spécifique de la Cité des rêves.

COMBATTANTS

GÉNÉRAL

  • Correction d'un problème qui faisait scintiller le bouclier rotatif de l'Hydre corrompue si elle était protégée par des Gobelins corrompus.
  • Correction d'un problème qui permettait au Hobgobelin corrompu ultra d'utiliser son attaque Essaim bien plus souvent que prévu.

INTERFACE

GÉNÉRAL

  • Les joueurs peuvent désormais voir les titres équipés par d'autres joueurs qu'ils inspectent.
  • L'ornement d'arme « Puissante déclaration » n'est désormais plus visible avant son obtention dans l'aperçu d'emplacement de Question piège.
  • Le dialogue de confirmation d'ouverture de pack des Commis des postes affiche désormais les informations appropriées et n'entraîne plus de plantages.
  • Le coût du matériau n'apparaît plus en rouge dans la bulle d'information du vendeur si l'objet ne peut pas être acheté alors que vous avez assez de matériaux.
  • Correction de la description de certains Contrats afin qu'elles indiquent « Frags (capacités [élément]) » au lieu de « Frags [élément] ».

PC

GÉNÉRAL

  • Correction d'un problème sur PC qui dégradait lentement les performances avec le temps.

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