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Deadly Premonition screenshot 27052013

Deadly Premonition: Director's Cut - Son réalisateur s'excuse du portage désastreux sur PC

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Source: TwitLonger

Heureusement, les moddeurs sont là !

Sorti en 2010 sur Xbox 360, Deady Premonition est arrivé au début de cette année dans une version Director's Cut sur PlayStation 3, puis il y a quelques jours sur PC. Malheureusement, alors que les joueurs sur ordinateur s'attendaient à une version améliorée, il ne leur a été donné qu'un mauvais portage de la version console.

Le jeu ne brillait déjà pas par ses graphismes, mais plutôt par son scénario et son ambiance très lynchienne - en référence au réalisateur David Lynch -, la version PC ne proposant qu'une résolution en 720p, sans options graphiques. Le seul point positif est que si vous possédez un bon ordinateur, vous pourrez dépasser les 60 images par secondes.

Aujourd'hui, le directeur du jeu Hidetaka “Swery65″ Suehir a posté un message sur Twitter en s'excusant de ce portage désastreux. Cependant, aucune modification de la version PC n'est prévue.

Pour tous les fans de Deadly Premonition. Comme d'habitude, l'évaluation de la version Steam semble être polarisante. Je suis désolé que cela ne satisfasse pas certaines personnes. Je suis gêné par votre déception. Quoi qu'il en soit, je vous remercie. S'il vous plaît, profitez du jeu. Je vous aime tous !

Suehir reconnaît les problèmes, mais ne semble pourtant pas avoir pour objectif d'y remédier. Heureusement, la communauté PC a déjà pu compter sur le célèbre moddeur Durante, déjà auteur d'un patch débridant la résolution de Dark Souls, pour développer un correctif nommé DPfix 0.1 pour Deadly Premonition: Director's Cut. Il est quand même dommage que ce soit aux utilisateurs de faire le travail des développeurs.

Deadly Premonition screenshot 27052013

Commenter 3 commentaires

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gauffreman
D'un autre côté ça peut pas être pire que sur console... Swery65 devrait s'excuser auprès de tous les joueurs de Deadly Premonition... loul.
J'adore le jeu, mais la réalisation est tellement désastreuse qu'on se demande parfois si ça n'a pas été fait volontairement...

Maintenant si un moddeur arrive à réarranger les graphisme et le gamplay, c'est clair que je me le re-choppe sur PC... (y aura du boulot!) ^^
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megaloute
"Kikooooooo, on vous a sorti un jeu avec un super scénario, glauque et tout mais comme il faisait froid froid froid dans nos studios de dév, on a codé à la moufle.
Giga désole ami gamer, on sait que notre jeu est tout moisi d'apparence.
Vraiment.
Mais on ne fera rien pour changer ça. Il fait toujours froid dans nos studios."
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Calcidose
Ce jeu est spécial : la jouabilité est moisies, les graphismes sont périmés depuis bien longtemps et pourtant, j'aime bien ce jeu ! ça lui donne un côté old school (qui doit en rebuter beaucoup) mais qui me plait bien sur ce jeu ! Et puis il a des qualités, comme l'ambiance par exemple.
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