Notre communauté a adoré la nouvelle production de Kojima Productions. Laissons-lui la parole !
Nous vous avons laissé le temps de décortiquer le petit de Kojima Productions, notre Sondage de la semaine se penchait donc sur Death Stranding, notre question était la suivante : quelle note lui donneriez-vous ? Eh bien, dans l'ensemble, vous avez aimé voyager avec Sam...
Death Stranding
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Et pour cause, 59 % pour participants lui ont attribué une note entre 15 et 20. Et le reste ? 21 % lui ont donné un verdict entre 10 et 15, 11 % entre 0 et 5, et 9 % entre 5 et 10. Bien évidemment, et pour ne pas changer, nous vous laissons la parole en page deux de cet article.
Rendez-vous dans peu de temps pour un tout nouveau sondage sur GAMERGEN.COM.
Commenter 8 commentaires
Et la physique du jeu... quelle horreur on se croirait dans le passé...
Pensée également à fallout qui s’est fait assassiner parcquil n’y avait que des robots et pas de pnj. A croire que des hologrammes c’est mieux...
Bref plus ca va et moins je comprend
(je suis persuadé que si kojima,avec ses défauts et ses qualités,avait fait un battle royal,il aurait intégré un système de pistage,trace dans la boue ou autre,voir de survie,chasser,dormir dans les arbres etc.. d'ailleurs avec Daryl (Norman Reedus) ça serait tout trouvé !! mais au moins il aurait proposé quelque chose là où la super idée des battle royal a pour l'instant fait que des jeux moisis avec pour seul idée de faire de l'argent avec)
Reprocher des choses au jeu je suis d'accord mais sur ce point je vois pas,par exemple pour les pnj c'est vrai que MGS5 était un bac à sable vide même les bases on se retrouvait avec max 10 ennemis (contrairement à Ground zeroes qui laissait présager un super jeu) et qu'avec Death Stranding c'est encore plus vide vu qu'il y a aucun pnj si on ne compte pas les mules. Pourtant j'ai du mal à lui faire ce reproche car c'est le thème du jeu la solitude et que par rapport au gameplay ça n'a aucun intérêt..
Clairement le jeu peut diviser mais les thèmes abordés,le jeu immense et magnifique et les éléments de gameplay font que l'acharnement sur le jeu est pas justifié,on peut ne pas aimer mais il y a eu beaucoup de taf contrairement à énormément d'autres jeux qui sont adulés,mais comme c'est la mode et que les gens sont des moutons qui suivent le troupeau...
Maintenant selon les attentes, si vous voulez un jeu qui vous transporte dans sa trame principale maîtrisée, vous plonge littéralement dans un lore, une dramaturgie, quelque chose d'épique, super bien rythmé, foncer. En revanche si vous cherchez plus de la rejouabilité, de la variété, des quêtes annexes, un end game... et que ce que raconte le jeu n'est pas votre intérêt principal vous risquerez d'en être déçu.
C'est un constat assez déconcertant quand on le compare à son précédent jeu TPP qui était tout l'inverse, on y subissait littéralement la trame principale avec un rythme atroce, et une narration vraiment pas folle pour un MGS. Heureusement la réalisation, la bande son, les acteurs... relevait un peu le niveau, le jeu devenait intéressant par la suite après une pilule difficile à avaler s'en vient le endgame, la rejouabilité, la variété, les missions secondaires, du contenu chronophage et addictif... Ayant passé plus 500h sur TPP pour ses raisons je n'en passerai clairement pas autant sur DS à 140h je vais bientôt le mettre de coté, mais il n’empêche que je le trouve supérieur dans l'expérience qu'il m'a livrée ce n'est pas la quantité qui compte mais ce qu'une oeuvre nous à livrée. Faut dire que TPP nous livrait pas grand chose non plus au delà du jeu en soit.
Sinon un autre "moins" la ou j'en suis c'est catastrophique à ce niveau:
- Un journal de quête n'aurait clairement pas été du luxe avec plus de 500 missions parsemées sur une trentaine de relais sur une map gigantesque, c'est plus qu'un sacré bourbier pour s'y retrouver. La logique étant telle mission dans tel relais, débloquera une ou plusieurs missions dans un autre ou plusieurs relais... démerde toi pour trouver ou...
Vraiment chier je les avais sous le nez, sur reddit tout le monde bloque sur la manip pour les avoir, et aucunes soluces, aide de jeu la dessus bien entendu, pffff c'est complément débile comme système, et sans journal de quête siouplé !!! C'est une intention que les joueurs se barrent après le endgame c'est pas possible.
Ou les sauvegardes sur le disque dur qui se cumulent à l infini et qu'il faut effacer manuellement,on peut arriver rapidement à 1Gb...
Le jeu a pas de bug mais niveau confort de jeu y a pas mal de trucs à revoir,genre prendre des colis en camion et passer par des tyroliennes pour livrer chaque base,sauf qu'à une certaine distance les colis disparaissent du camion...
Enfin bon malgré ça les tyroliennes changent quand même la vie,niveau 330,250 legends et le platine en très peu de temps grâce à ça
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- Rapport de Lucy
? C'est justement pour les 3, 4 derniers que je galère. Il y a aussi ses missions ou tu es obligé de prendre un camion 500 à 600 kilo, dans des zones pas faites pour du tout, une galère.