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Child of Light "suffisamment rentable" pour faire une suite

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Source: Games Industry

Ubisoft réussit partout.

Au milieu des Far Cry, Assassin's Creed et autre Watch_Dogs, il y a Child of Light, une production également estampillée Ubisoft, mais développée à la manière d'un indé. Et, dans son désir de diversité, la firme française réussit plutôt bien puisque son RPG boosté par l'UbiArt Framework est rentable...

C'est Patrick Plourde, son directeur créatif, qui a annoncé la bonne nouvelle lors d'une conférence financière organisée à Toronto :

Ce n'est pas aussi rentable qu'un Assassin's Creed, mais ça l'est suffisamment pour que nous puissions faire une suite. Mais, si c'était mon entreprise, je roulerais en Ferrari et je ferais des Donuts.

Le comble ? Il n'a pas été si facile pour Patrick Plourde de donner naissance à Child of Light.

Je ne peux pas tout expliquer, mais j'ai eu le feu vert sur le projet parce que j'avais eu carte blanche pour faire Far Cry 3. Je ne voulais pas faire Far Cry 3, mais ils m'ont dit "Pat, si tu le fais et que tu aides à construire la marque, nous te laisserons pleine liberté pour le jeu que tu veux."

Au final, l'intéressé est heureux : son bébé a été acclamé par les critiques et, surtout, a beaucoup plu aux joueurs. Child of Light en a même aidé certains dans des situations difficiles (déprime, comportement suicidaire).

C'est quelque chose que je ne pouvais pas accomplir avec un AAA. Maintenant, je suis vraiment très fier de pouvoir aider les gens au travers de notre média, qui est le jeu.

Avez-vous apprécié Child of Light ?

TEST - Child of Light : quand Ubisoft enfante un jeu touche-à-tout enivrant

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Commenter 6 commentaires

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glivx
J'ai vraiment beaucoup aimé child of light, cependant, contrairement au gars de chez ubisoft, je fais partie de ceux qui pensent que les meilleurs histoire sont celles qui ont une fin, ce jeu à un début, un milieu et une fin et donc l'idée d'une suite ne m'emballe pas énormément.
Que le succès de child of light incite ubisoft à créer plus de jeux dans ce style, je suis absolument pour, mais qu'ils se mettent à nous pondre suite sur suite, sous pretexte que c'est rentable, et ce jusqu'à massacrer leur licence, la ça me plaît beaucoup moins.
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Mathiage
Une belle histoire, un monde bien à lui, une évolution intéressante, un game play entre le RPG et la plate-forme. Pour moi c'est un des meilleurs jeux 2014 sur ma PS Vita. J’attends avec grand intérêt cette fameuse suite et espère qu'ils seront faire comme square enix avec FF au niveau du renouvellement de son game play et de ces perso.. :ugeek:
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