Le dernier des Halo de chez Bungie promet bien d'être le plus abouti de la série.
Depuis les premiers visuels du jeu, il est clair que cette fois-ci, Bungie a rehaussé le niveau technique de son titre. Nouveau moteur graphique, de nouveaux effets sonores réalistes, Halo : Reach se profile comme un jeu bien plus abouti techniquement que ses prédécesseurs.
Toutes ces améliorations diverses arrivent avec un élément de taille : apparemment, Bungie aurait frôlé les limites de la Xbox360 et de son support DVD. "Un des défis de taille du jeu, c'était de faire rentrer le contenu sur un DVD et en termes de contenu, je pense que nous avons tout exploité" nous dit Brian Jaffard, directeur de Bungie.
La phase de développement étant maintenant terminée, le jeu s'en ira rejoindre les chaines de production pour une sortie le 14 septembre, sur Xbox360 exclusivement.