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3DS - Blazblue: Continuum Shift II : prises de combat figées

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Blazblue: Continuum Shift II se laisse apercevoir une nouvelle fois.

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Prochain jeu de combat sur 3DS, Blazblue: Continuum Shift II accompagnera Super Street Fighter IV 3D Edition et Dead or Alive: Dimensions dans la troisième dimension pour nous en mettre plein les yeux comme peuvent en attester les nouvelles images du jeu disponibles.

Ainsi, de nouvelles captures d'écran du jeu tel que nous pourrons le voir lorsque nous l'aurons en main, la cartouche insérée dans la console, bien évidemment sans la 3D sur ces images, arrivent encore une fois sur nos écrans pour nous en mettre plein la vue. Pour rappel, Blazbue: Continuum Shift II est un jeu de combat en vue 2D (à l'instar de bon nombre de jeux de combat du même genre) proposant des graphismes particuliers proches du manga, et que nous avons déjà pu apprécier sur les consoles de salon. 

Le titre étant prévu pour la 3DS, les phases de combats seront en relief. Petite particularité du jeu sur 3DS, celui-ci nous proposera une liste des mouvements et combos possibles sur l'écran tactile de la console, mais à l'inverse de ses collègues Super Street Fighter IV 3D Edition et Dead or Alive: Dimensions, il ne sera pas possible de cliquer dessus pour voir le combo s'effectuer automatiquement. Blazblue: Continuum Shift II est disponible depuis le 31 mars au Japon, et arrivera dans nos vertes contrées dans le courant de cette année.

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