Assassin's Creed Odyssey : Le Jugement de l'Atlantide recèle bien des nouveautés, à découvrir en vidéo
par Alexandre S.
Source:
Ubisoft
Avant de partir explorer cette cité légendaire, il est aussi possible de retrouver le changelog de la dernière mise à jour parue.
CONTENUS
ÉPISODE 3 – LE JUGEMENT DE L'ATLANTIDE – LE SORT DE L'ATLANTIDE
- Ajout de la prise en charge du Jugement de l'Atlantide.
CONTES PERDUS DE GRÈCE
- Ajout de la prise en charge des contes perdus de Grèce à venir.
CORRECTIONS DE BOGUES
STORY CREATOR MODE
- Correction d'un problème de déplacement de caméra en cas de pression sur la commande de passage à la suite durant un dialogue.
- Suppression des mercenaires du jeu lors d'une histoire.
- Ajout d'une sauvegarde automatique à la fin d'une histoire.
- Le joueur ne recevra plus Abraxas en récompense après avoir franchi un portail d'histoire.
- Correction d'un problème entraînant l'affichage de répliques de Kassandra à la place de celles d'Alexios (et réciproquement) lors des tests d'une histoire.
- Le troisième label du panneau d'informations d'une histoire est désormais aligné sur les autres et n'obstrue plus la description de l'histoire.
- Les relations d'alliés seront supprimées si des joueurs définissent un objectif d'élimination sur le même PNJ pour l'avenir.
LE SORT DE L'ATLANTIDE
- [PC] Il n'est plus possible d'affronter de nouveau Hadès après avoir changé d'univers sur une configuration multimoniteur.
- [PC] Les succès du DLC Le tourment d'Hadès ne sont plus bloqués dans la surcouche Steam si les conditions sont réunies.
- Le joueur ne pourra plus transporter la survivante des Fantômes d'une jeune guerrière et la jeter d'une falaise, car elle est nécessaire pour achever la quête... Dire que certains d'entre vous l'ont fait...
- Correction d'un problème d'absence de PNJ de la grotte dans Chasse aux crétins.
- Correction d'un problème amenant l'empoisonneur d'Athènes à cesser de réagir aux attaques discrètes.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de se téléporter depuis le domaine unique immédiatement après avoir rejoint la région dans La guerrière, la Porteuse d'aigle.
- Correction d'un problème d'immobilisation du joueur en cas de gel d'adrénaline isu annulant sa Puissance d'Artémis.
- Le joueur mourra désormais comme prévu en cas de saut depuis un pont après activation de Folie d'Arès. « Seule la mort peut racheter la vie. »
- Les ennemis continueront d'attaquer en cas d'association par le joueur de Décalage temporel de Kronos et de Tir rapide.
- Correction d'un problème empêchant l'apparition de l'objectif suivant dans Cheval sombre.
- Les sons de faisceau de sentinelle ne se déclencheront plus à plusieurs reprises.
- L'effet Ombre de Nyx s'interrompra désormais en cas d'interaction avec une stèle quelconque.
- Amélioration de l'animation de stèle en cas de port d'objets.
- Disparition de la limitation de l'avantage « Dégâts aux Isu » à l'Élysée.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien La gardienne/Le gardien et Kyros.
- Correction d'un problème empêchant le déblocage du défi Club DLC : Amélioré alors que les conditions sont remplies.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien la quête Papa est rentré.
- Correction d'un problème empêchant l'accomplissement de certaines portions de l'objectif de Perception croissante.
LEGS DE LA PREMIÈRE LAME
- Correction d'un problème empêchant la mise à jour des indices de Nestor dans le menu.
- Gergis le Héraut demeurera désormais auprès d'Hadès après la disparition de la quête Fumée et fureur.
- Correction d'un problème d'absence de mise à jour de l'objectif de quête Les marionnettes perses.
- Correction d'un problème empêchant le joueur d'entamer la mission Une vie simple.
- Le joueur recevra dorénavant la lance perce-armure de l'Inébranlable après avoir tué Megakreon.
JEU PRINCIPAL
Gameplay
- Correction d'un problème empêchant le joueur d'améliorer la lance de Léonidas à la forge.
- Le joueur ne subira plus de dégâts incendiaires s'il est équipé de la puissante coiffe.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de confirmer l'élimination de Zoisme.
- Correction d'un problème maintenant des flèches dans la main du personnage du joueur dans certaines conditions.
Quêtes
- Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien Péchés du passé.
- Correction d'un problème empêchant l'apparition d'Ostracisme.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien la quête Souvenirs éveillés si la cinématique de début à la forge est écourtée.
- Correction d'un problème amenant Deimos à cesser d'attaquer le joueur après exécution de Fureur de la lignée.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de poursuivre un héritage de famille.
- Euryloque quittera désormais le navire dans Méfie-toi de l'appel des Sirènes.
- Correction d'un problème rare pouvant priver le joueur de toutes les quêtes du récit principal après chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de confirmer l'élimination du membre du culte Hermippe.
- Correction d'un problème empêchant le joueur d'interagir avec le membre du culte Podarkès.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien la quête de la Terreur ondulante en Nouvelle partie +.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de remettre des drachmes à Xenia dans Île d'infortune.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien Des cendres.
- Correction d'un problème de voix incorrectes dans Mort et impôts.
- Correction d'un problème empêchant la diffusion de la cinématique faisant suite au combat de boss dans Escalier vers l'Olympe.
- Correction d'un problème, à l'époque actuelle, d'immobilisation de Layla sur une étoffe bleue.
- Correction d'un problème d'invisibilité de PNJ dans les cinématiques d'Opinion publique.
Interface
- Correction de divers problèmes d'interface.
- Les bottes de lutteur disposent désormais de stats de Guerrier, comme prévu.
- Correction d'un problème de passage des améliorations de navire de 100 % à 1 % dans certaines conditions.
- Les emplacements de paquetage se débloqueront désormais comme prévu à l'achat.
- Correction d'un problème de réduction d'affaiblissement lors de l'installation du DLC 2.1.
- Correction d'un défaut d'affichage de réussite d'énigmes des ostraca alors que les conditions sont remplies.
- Le joueur ne pourra plus dupliquer l'épée de héros dans l'entreposage de navire. On a l'œil.
- Le message de changement de domaine correspondra désormais aux touches correspondantes.
- Les objets de l'équipement d'oracle emploieront désormais les données prévues.
- La cohérence entre gameplay et inventaire sera assurée pour le couvre-chef sacré.
Avantages, gravures et aptitudes
- Correction d'un problème pouvant empêcher le joueur d'enchaîner des assassinats en ruée.
- Le joueur ne sera plus invulnérable après synchronisation d'un point de vue alors que l'aptitude Rage est déclenchée.
- Correction d'un problème empêchant l'emploi de Pluie destructrice dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème potentiel d'animation en cas d'entrée dans la zone d'effet de Duperie d'Artémis en portant un PNJ paralysé.
Graphismes, animations et audio
- Correction de mauvais placements de textures.
Commenter 2 commentaires
Là c'est le grand n'importe quoi!!! ce jeu c'est plus Ryze Son of Rome qu'un Assassins' Creed... et dire que le prochain ce sera un jeu sur les viking...
On pompe chez qui? God of War? Allez !!
Plus sérieusment, qu'ils arrêtent cette merde et qu'il nous ressortent un Prince of Persia digne de la trilogie originelle à l'image de Sands of Time ou encore l'excellent Warrior Within.
Ou alors, un Splinter Cell ne serait pas de refus!!!
Je sais que le jeu est sorti bien avant et tout mais eh... franchement... Faut stopper ce massacre... :/