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Assassin's Creed Odyssey vignette 04 12 2018

Assassin's Creed Odyssey : courte vidéo pour le scénario de La Traque et retour sur les ajouts majeurs de novembre

par
Source: Ubisoft

Augmentation du niveau maximal, personnalisation visuelle, maîtrise... L'Odyssée d'Alexios et Kassandra a bien évolué au fil de ces dernières semaines.

Attention : cet article renferme des divulgations importantes à propos de l'histoire.

RÉSUMÉ

  • Niveau maximal porté de 50 à 70.
  • Amélioration des fonctionnalités du mode Photo (plus de détails ci-dessous).
  • Ajout d'une page d'avantages détaillés de mercenaire au jeu.
  • Amélioration du système de fouille intelligente, qui rapportera désormais plus de matériels du style de jeu préféré.
  • Ajout d'une option permettant d'activer/désactiver les boosts de XP et de drachmes dans l'inventaire.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher l'apparition d'événements de mercenaire.
  • Correction de divers problèmes empêchant de mener à bien les quêtes Doux foyer, Le banquet de Périclès et Les prières d'une mère.
  • La physique des vêtements n'est plus limitée à 30 images/seconde, mais se dimensionne selon les paramètres graphiques sélectionnés.

NOUVEAUX CONTENUS

  • Ajout de la prise en charge du deuxième conte perdu de Grèce : Intervention divine.
  • La quête « Épreuve de jugement » sera disponible dans le jeu dès l'installation de la version 1.0.7.
  • Disponible à partir de l'épisode 5.
  • Située à Corinthe, cette quête sera ajoutée au journal des quêtes dès la rencontre avec le donneur de quête.

FONCTIONNALITÉS & AMÉLIORATIONS

NOUVEAU : système de personnalisation visuelle !

  • Ajout d'une page de système de personnalisation visuelle à l'inventaire.
    • Ceci permet de modifier l'apparence visuelle d'éléments d'équipement tout en conservant leurs stats originales.

NOUVEAU : page d'avantages détaillés de mercenaire

  • Vous pouvez désormais accéder à la page d'avantages détaillés de mercenaire depuis le menu des mercenaires.
  • La page des avantages détaillés de mercenaire présentera tous les avantages d'échelon et leur état (débloqué ou non).

NOUVEAU : niveau maximal porté à 70 !

  • Si vous aviez déjà atteint le niveau 50, les XP acquis avant cette augmentation seront automatiquement transférés vers des points d'Aptitude. Les XP acquis avant le correctif n'augmenteront pas le niveau. Améliorations du mode Photo.
  • Ajout d'une option de contraste, de plusieurs types de grille et d'une option permettant de masquer le couvre-chef.
  • Ajout d'options de brouillard et de flou lumineux.
  • Angle d'inclinaison porté de 45° à 90°.
  • Amélioration de la fonctionnalité d'autofocus.
  • Amélioration de l'affichage des photos appréciées sur la carte du monde.
  • Ajout d'un bouton d'aperçu afin de masquer immédiatement l'interface.
  • Appuyer sur un bouton quelconque alors que l'interface est masquée rappelle désormais automatiquement celle-ci.

Divers

  • Les réductions relevant d'avantages d'échelon de mercenaire seront désormais affichées chez les forgerons.
  • Ajout de la prise en charge de rencontres Live futures.
  • Ajout d'une option permettant d'activer/désactiver les boosts de XP et de drachmes dans l'inventaire.
  • Amélioration des cases d'atteinte d'animaux légendaires.
  • Ajout de PNJ en divers sites de PNJ (marchés, tanneries, etc.).
  • Ajout de succès/trophées pour Intervention divine.

ÉQUILIBRAGE

  • Amélioration du système de fouille intelligente, qui rapportera désormais plus de matériels du style de jeu préféré.

CORRECTIONS

Gameplay

  • Corrections de divers problèmes empêchant un joueur en train de méditer d'appeler Phobos ou l'Adrestia.
  • Un joueur ne recevra plus de récompense d'élimination lorsque l'apprivoisement d'un animal disparaît pour des raisons environnementales.
  • Correction d'un problème de suivi de route à cheval pouvant amener le joueur vers un marqueur de quête active plutôt que vers la destination personnalisée sélectionnée.
  • Correction d'un problème lié à l'aptitude Appel aux armes amenant un lieutenant imprévu à venir à l'aide du joueur.
  • Correction de divers problèmes de « coincement » du joueur dans des objets ou de chute à travers la carte.

Univers

  • Correction de divers problèmes de placement d'objets, dont l'orichalque, à travers toute la Grèce.
  • Correction de l'absence, dans certaines circonstances, de Sargon (Oikos des concurrents olympiques).
  • Sur les îles volcaniques de Nisyros et Melos, le joueur subira des dégâts du fait de la lave noire, comme prévu.

Quêtes

  • Correction de divers problèmes empêchant de mener à bien les quêtes suivantes :
    • Et les rues virent au rouge ;
    • Minotaure et aux dépens ;
    • Doux foyer ;
    • Les prières d'une mère ;
    • Le banquet de Périclès ;
    • L'habit fait la Fille ;
    • Nous nous soulèverons ;
    • Entraînement avec Roxana ;
    • Une rencontre empoisonnée (pas d'affichage sur la carte).
  • Correction d'un problème dans Escalier vers l'Olympe pouvant amener le jeu à se figer temporairement lors de l'ouverture de la porte.
  • Correction d'un problème amenant Alcibiade à faire du moonwalk à l'arrière-plan d'une cinématique dans Témoignage. Beat it, Alci !
  • La quête Liens de famille s'affiche désormais correctement quand les conditions sont remplies.
  • Le tapis ne flotte plus désormais comme par magie dans Langue acérée.
  • Correction d'un problème téléportant involontairement le joueur vers Andros dans Cendre y est.
  • Le joueur ne peut plus s'équiper de matériel pendant le combat de pancrace.
  • Correction d'un problème pouvant amener la quête à « shunter » le scénario d'abordage dans Service d'escorte.
  • Correction d'un problème de désynchronisation du joueur lors de l'utilisation de la Faux de l'Olympe lors de la bataille de Pylos.
  • Correction d'un problème permettant de mener à bien des quêtes de type « Détruire du ravitaillement de guerre pour la faction X dans la région Y » au sein de toute nation de la faction requise, et pas seulement dans la nation spécifiée.
  • Correction d'un problème dans Nous sommes des chasseurs de trésors pouvant amener le navire d'Obelia à quitter la zone.
  • [DIVULGATION] Le matériel d'Elpenor sera automatiquement récupéré après sa mort.
  • [DIVULGATION] Correction d'un problème, dans Consulter un fantôme, faisant disparaître l'objectif de quête « Trouver et interroger l'oracle » du journal des quêtes après désynchronisation.
  • [DIVULGATION] Correction d'un problème, dans La tâche d'une vie, empêchant le joueur de parler à Eppie après avoir examiné le tombeau.
  • [DIVULGATION] Le cheval de Troie sera désormais visible dans Faveur sacrée.
  • [DIVULGATION] La peste couvrira l'ensemble de Kephallonia lorsque les conditions seront réunies.
  • [DIVULGATION] Après avoir mené à bien Atlantide détruite, Pythagore ne détiendra plus le bâton dans l'Atlantide.

Graphismes et animations, audio

  • Correction de divers problèmes de météo, d'éclairage et de textures de terrain.
  • Correction de divers problèmes d'animation du personnage du joueur, de PNJ, de créatures mythiques et d'animaux.
  • Correction de divers problèmes de clipping d'équipement ou de textures pour le personnage du joueur et des PNJ.
  • Correction d'un problème empêchant d'entendre les explosions de silos si elles avaient lieu hors du champ de vision du joueur.
  • [PC] Correction d'un problème affichant des détails inférieurs à ceux attendus pour les ombres ultra élevées.

Interface, menus et sous-titres

  • Correction de divers problèmes d'affichage d'interface/HUD.
  • Correction de divers problèmes de synchronisation de sous-titres et d'erreurs de localisation.
  • Correction d'incohérences d'affichage de primes entre commanditaires, par rapport à l'affichage des primes sur la carte.
  • La gravure « -1 coût d'adréna. pour Aptitudes Surpuissance » demeurera active après le chargement des écrans.
  • Correction d'un problème d'absence de multiplication des gravures de type dégâts d'arme lors de l'application à plusieurs objets.
  • Suppression d'une divulgation de la description du thème d'équipage Culte.
  • [PC] Correction d'un problème dans le menu de personnalisation des commandes qui permettait au joueur d'affecter des touches de clavier et des boutons de souris alors qu'il employait une manette comme périphérique d'entrée.
  • [PC] Appuyer sur Retour avec la souris dans l'écran d'adepte ne fait plus sortir du menu.
  • [PC] Correction de divers problèmes avec la jauge VRAM de l'analyseur de performances.

Personnage et IA

  • Correction d'un problème entraînant l'ignorance des aptitudes par les PNJ allumant des braseros.
  • Les PNJ ou animaux ne peuvent plus incendier le joueur.
  • Les PNJ n'attaqueront plus lorsque le joueur affrontera des animaux à l'arc.
  • Le dirigeant et ses gardes du corps n'attaqueront plus le joueur lorsqu'il se trouvera dans le journal des quêtes ou le menu de forgeron.
  • Correction d'un problème faisant apparaître les animaux familiers de mercenaire très loin de leur propriétaire.
  • Correction d'un problème empêchant, après méditation, le joueur de caresser des animaux apprivoisés.
  • Correction d'un problème de laxisme de deux gardes de la chambre du Conseil... qui ne la gardent pas du tout.
  • Correction d'un problème d'absence d'indication de la forteresse d'Olouros comme accomplie alors que les conditions sont remplies.
  • Correction d'un problème empêchant des PNJ d'allumer un brasero après avoir examiné un cadavre.

Mode Photo

  • Correction d'un problème de disparition potentielle de couvre-chef après avoir quitté le mode Photo.
  • Correction d'un problème pouvant faire disparaître le texte de réinitialisation dans les modes composition et modification du mode Photo.
  • La courbe de visée navale ne sera plus visible dans le mode Photo.
  • Les effets de sang ne s'effaceront plus dans le mode Photo.
  • Correction d'un problème de perte de fonctionnalité du BMD dans le mode Photo, ce qui empêchait de modifier les photos.
  • [PC] Augmentation de la vitesse de défilement des filtres à l'aide de la molette de la souris dans le mode Photo.

Naval

  • Correction d'un problème d'incohérences de couleurs de boucliers à bord de l'Adrestia.
  • Correction d'un problème empêchant les PNJ ennemis à réagir aux attaques à distance lors d'un abordage.
  • Correction d'un problème attribuant aux navires le niveau du joueur et pas celui de la région.
  • Correction d'un problème de passivité des ennemis lors d'un abordage.

Performances et stabilité

  • Amélioration des performances et de la stabilité de l'application de jeu.
  • [PC] Optimisation de l'utilisation du processeur lorsque le jeu est réduit.

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