Ultimate Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds : Une dizaine de mois après sa première version, Marvel vs. Capcom 3 revient (déjà ?!) en édition Ultimate. Vaut-il ses 40 € supplémentaires ?
Ce test a été effectué en prenant pour base l'article de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds que vous pourrez consulter ICI.
Capcom a finalement cédé à ses pulsions mercantiles en nous sortant une nouvelle version intitulée Ultimate Marvel vs. Capcom 3, neuf mois après la première version, qui a tout de même le mérite de proposer 12 nouveaux personnages, un mode spécial dans lequel nous incarnerons Galactus et enfin moult équilibrages, résolutions de bugs en tous genres ainsi que quelques modifications.
Prétextant que le public japonais n'est absolument pas ouvert aux DLC et préfère plutôt s'acheter une nouvelle boîte, Capcom s'est tout de même attiré les foudres de ses propres fans. Mais lorsque nous regardons les choses d'un peu plus près, est-ce que cette situation n'existait-elle pas déjà dans le domaine de prédilection d'EA Sports (par exemple) qui nous ressert du FIFA, NFL, NHL au prix fort tous les ans, et ce, depuis 1994 ?
Quelques pistes de réflexion dans la vidéo qui suit. Enjoy !
Liste des trophées : ICI Achat chez notre partenaire : |
- Les nouveaux personnages équilibrent les forces des deux camps
- Certains gameplay originaux (Iron Fist, Phoenix Wright)
- Un mode réseau qui tourne beaucoup mieux
- La note globale de 17/20 ne concerne que les nouveaux joueurs
- La grande majorité des joueurs ne sentiront pas les modifications
- Pourquoi avoir modifié le système de "launch" ?
- Le mode Galactus franchement inutile
- Les trophées quasi-identiques au précédent et même pas transférables
- 40€ pour passer d'un menu Best-of à un Maxi Best-of