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#E32015 - PREVIEW - Mad Max : le post-nuke version jeu vidéo

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Mad Max : Après avoir enflammé nos salles de cinéma à plusieurs reprises, la célèbre franchise Mad Max veut faire de même avec nos consoles. Pari réussi ?

En 2015, Mad Max a décidé de repointer le bout de son museau. Il y a d'abord eu un excellent quatrième film, baptisé Mad Max: Fury Road (notre critique). Et puis il y aura, en septembre prochain, une adaptation vidéoludique de la franchise imaginée par George Miller. Elle est développée par Avalanche Studios, à qui nous devons les Just Cause.


Dévoilé depuis plusieurs années, Mad Max a pris un peu (beaucoup ?) de retard à cause d'un changement de cap complet (concentration sur les consoles nouvelle génération par exemple). À l'arrivée, que donne cette expérience en monde ouvert mettant l'accent sur des combats brutaux reprenant les fondations des Batman: Arkham et des courses-poursuites en véhicule, héritage des longs-métrages Mad Max ? Un semblant de réponse après avoir pris la manette.

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