![psp deadtorights](http://psp-img.gamergen.com/psp-deadtorights_00FA009600154122.jpg)
Le 12 juillet 2005, ce premier test avait été publié. Celui de smallrom me donne l'occasion de le publier de nouveau comme cela vous aiurez deux avis pour le prix d'un.
Infos Jeux Développeur: NAMCO Genre Action Langue: Français Thème Shoot'm up Nb joueurs 1 - 4 joueurs Mode Multi ad-hoc Multi avec un seul UMD non Date de sortie Europe - Date de sortie US: 06/07/2005 Date de sortie Japon 06/07/2005
Notation Graphismes 8 Jouabilité 7 Piste son 6 Durée de vie Bonne
L'avis de PSP-GENERATION
Dead to rights: reconing est un jeux de shoot qui défoule après une
bonne journée de travail (ou pendant selon le travail que vous faites)
Je ne connais pas les autres opus de cette série mais j'avoue avoir été scotché
par ce jeu. Une fois l'UMD introduit, le jeu démarre assez vite (35 secondes
environ) et il faut juste se créer un pseudo. Le menu est simple: commencer
une nouvelle campagne, combat sans fil, sélection de profil et
enfin options. Petite cerise sur le gâteau, le jeu affiche un français
parfait. Mais entrons dans le vif du sujet.
Le principe du jeu ? Tuer tous les vilains qui essayent d'empêcher Jack d'aller
sauver l'otage. Et il faut admettre que cela fonctionne à merveille. Les
graphismes sont très réussis et les animations des personnages aussi. A ce sujet
les prises de Jack pour piquer l'arme de son adversaire avant de le tuer sont
assez (trop?) réalistes. Il est par contre possible de désactiver les scènes de
violence extrême dans les options du début du jeu (mais qui va le faire ?). La
maniabilité est correcte et intuitive. La prise en main est immédiate et le fun
commence dès le premier tableau et c'est bien là le problème: une fois lancé, on
a plus envie de s'arrêter !
Si au début, il est assez facile d'avancer de façon primaire (je vois - je
tire - je tue- ouga bouga !), il faut vite se rendre à l'évidence, apprendre à
utiliser le décor et les combos devient indispensable très rapidement car les
vies et les armures sont parfois très rares et/ou bien cachées. Un exemple
simple: faire sauter, en tirant dessus, un baril d'essence peut tuer plusieurs
ennemis d'un seul coup. Gain de temps, de bonus et surtout moins de risque de se
faire toucher :-) Du côté des armes, le choix est assez efficace: revolver de
plus ou moins gros calibre avec ou sans silencieux, fusils à canon scié ou pas,
divers pistolet mitrailleurs avec la possibilité de tenir deux armes de
poing en même temps.
Côté multi joueur, il n'y a que deux modes de jeux: 'match à mort' et 'dernier
debout' mais les réglages proposés sont nombreux. Au lancement d'une partie
multi, vous pouvez décider de quelles armes vous pourrez bénéficier, si les
coups mortels (combos) sont possibles ou non et d'autres options comme la
vitesse, le lieu ou encore le nom du serveur. Un seul UMD ne permet
malheureusement pas de jouer à plusieurs. En effet la connexion est
rejetée systématiquement. Dans les regrets, le mode 'infrastructure' de la PSP
n'est pas exploité et il n'est pas possible de jouer sur le net.
Côté négatif: pas grand chose à dire, si ce n'est parfois quelques erreurs de 3D
(la tête ou les pieds dans le mur c'est toujours surprenant au début...).
Quelques autres fois aussi la caméra n'est pas là où on le voudrait mais un
simple click rapide sur la gâchette droite et elle revient se mettre derrière
Jack.
Images:
Conclusions:
Voilà un jeu que je ne regrette pas d'avoir acheté et je vous conseille de faire
de même pour vous amuser aussi.
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