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Mise à jour du PlayStation Store US du 22/12/2009
Cette semaine sur le Store US, Sega brade ses prix, PixelJunk affiche un bundle 3 en 1, MAG débarque en bêta ouverte, et Heavy Rain obtient son thème dynamique !
Mise à jour du PlayStation Store EU du 22/12/2009
Cette semaine, Vagrant Story débarque, les avatars premium (payants...) aussi, Sack Sparrow pose pied sur LittleBigPlanet, et l'application Adhoc Party arrive enfin !
Mise à jour du PlayStation Store US du 18/12/2009
Cette semaine sur le PlayStation Store US, Final Fantasy VIII et autres douceurs.
VGA 09 - Green Day: Rock Band annoncé
C'est au tour de Green Day de s'inviter au Video Game Awards 09 !
VGA 09 - Green Day: Rock Band annoncé
C'est au tour de Green Day de s'inviter au Video Game Awards 09 !
The Beatles: Rock Band millionaire
Les Beatles ont du succès dans Rock Band !
Mise à jour du PlayStation Store US du 11/12/2009
Cette semaine sur le Store US, Dante's Inferno débarque, PixelJunk Shooter également, et inFamous se dote de son Gigawatt Blades Power !
Mise à jour du PlayStation Store EU du 10/12/2009
Cette semaine, les offres spéciales continuent, Dante's Inferno boude l'Europe, mais PixelJunk Shooter débarque !
Mise à jour du PlayStation Store US du 03/12/2009
Voici le contenu de la mise à jour du Store US du 03/12/2009Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?