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Mise à jour du PlayStation Store européen du 23 février 2011
Cette semaine sur le Store, des jedis en brique, des yakuzas, des guerriers médiévaux et bien plus encore.
Le XMB a été supprimé pour des raisons... sociales
La NGP abandonne le XMB pour une "bonne" raison : la NGP sera réellement orienté réseau social.
NGP - Le XMB a été supprimé pour des raisons... sociales
La NGP abandonne le XMB pour une "bonne" raison : la NGP sera réellement orienté réseau social.
Mise à jour PlayStation Store américain du 15 février 2011
La démo de Killzone 3 est enfin disponible pour tout le monde, de même que Retour vers le Futur et plein d'autres nouveautés pour les abonnés du PlayStation Plus.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 16 février 2011
Peut-être est-ce le moment de tester la campagne solo de Killzone 3 ?
Royaume-Uni : les ventes de janvier en baisse par rapport à l'année dernière
C'est la crise au Royaume-Uni ?
Royaume-Uni : les ventes de janvier en baisse par rapport à l'année dernière
C'est la crise au Royaume-Uni ?
Sorties Xbox Live de la semaine du 20 au 26 décembre 2010
Pour Noël, le Xbox Live fait les choses en grand !
Mise à jour du PlayStation Store européen du 22 décembre 2010
Comme prévu, les démos de LittleBigPlanet 2, Dead Space 2 et Mass Effect 2 sont disponibles.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?