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TEST Bleach: Rebirth of Souls, quand les joueurs sont des bêtas testeurs
Les fans voulaient un jeu Bleach, ils doivent se contenter de... ça.
Eternal Strands lance son DLC gratuit Stargazer avec Yusuke Mogi (Final Fantasy XIV)
L'artiste conceptuel de Square Enix a créé un nouveau boss, des armes et des armures, le contenu est déjà disponible.
Fatal Fury: City of the Wolves, un DJ apprécié en Arabie saoudite inclus au roster, les fans montent au créneau
En plus d'une collaboration musicale, cet artiste va littéralement taper du pied sur ses adversaires.
CINEMA : Death Stranding, le film trouve son réalisateur (et ce n'est pas Hideo Kojima)
Le long-métrage en live action basé sur l'univers des jeux de Kojima sera réalisé par un cinéaste à la carrière encore assez maigre.
Eidos-Montréal : encore un coup dur pour le développeur des Deus Ex
Le studio canadien se sépare une nouvelle fois de nombreux employés, à la suite de la fin d'un mandat.
Dark Mass : un jeu d'horreur sous-marin annoncé en vidéo
Le nouveau titre de Path Games compte bien faire trembler les joueurs, surtout les thalassophobes.
Hitman World of Assassination : une grosse FAQ de la version PSVR 2 partagée
Faisons le point sur cette nouvelle expérience à venir sur PS5.
Death Stranding : une série de concerts Strands of Harmony World Tour annoncée
Hideo Kojima compte connecter le public au travers des musiques de ses jeux à l'occasion d'une tournée orchestrale.
Avowed : une suite confirmée à demi-mot ?
Les développeurs se sont bien rôdés avec ce jeu de rôle, la directrice veut déjà une suite.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?