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PlayStation Store européen : mise à jour du 9 mai 2012
Cette semaine : des packs pour du rock, une décharge de pixels à bas prix et des DLC à gogo.
PlayStation Store européen : mise à jour du 02 mai 2012
Gran Turismo Academy pour la PS3, un jeu gratuit PSVita, c'est sympa cette semaine !
PlayStation Store européen : mise à jour du 25 avril 2012
Un jeu de Zombie et une démo d'un Ninja avec des dragons pour cette semaine !
Call of Duty: Modern Warfare 3 - Le Pack Collection 1 est disponible
Les serveurs vont être surchargés ce week-end...
PlayStation Store européen : mise à jour du 18 avril 2012
Cette semaine : de la guerre moderne, une petite maison de zombies, une appli de peinture et des DLC comme s'il en pleuvait.
PlayStation Store américain : mise à jour du 10 avril 2012
Cette semaine chez l'Oncle Sam : Skullgirls bastonne, le monde devient tout doux et des DLC par milliers.
PlayStation Store européen : mise à jour du 11 avril 2012
Cette semaine : de la Force à petit prix, des échecs dans des environnements cosy et des DLC toujours par milliers.
Saints Row: The Third - Un nouveau DLC est disponible
Special Operations... ou pas.
Mise à jour PlayStation store canadien du 10 avril 2012
Un puzzle, du pinball, et des bonus pour les amateurs de jeux de course au programme cette semaine.Derniers tests et previews
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
TEST 007 First Light : James Bond revient secouer le jeu d’action-infiltration
TEST The Amusement, la VR avance à pas feutrés dans un parc hanté par les souvenirs
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Persona 6 ENFIN annoncé par Atlus avec un premier teaser horrifique
XBOX Games Showcase 2026 et Gears of War: E-Day Direct : avec Persona 6, Spyro: A Realm Beyond et bien plus, une présentation annuelle de qualité (rediffusion)
Paramount Games Studio, Skydance s’éloigne-t-il de la réalité virtuelle ?
EDITO la réalité virtuelle est-elle morte ou simplement mal accompagnée ?