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E3 2011 - Revivez la conférence de Sony avec PS3Gen
Vous avez loupé l'avion pour Los Angeles et vous deviez assister à la conférence de presse de Sony à l'E3 2011 ? Heureusement, PS3Gen est là et nous vous invitons ...
Interview - Brian Fleming : producteur d'inFamous 2 et fondateur de Sucker Punch
Brian Fleming, le producteur d'inFamous 2, était à Paris et nous a accordé une interview dans laquelle il nous parle du mystérieux projet de Sucker Punch.
Sucker Punch sur un nouveau projet
Qui dit nouvelle franchise, dit nouveau héros. Babydoll peut-être ?
Trophées - PlayStation Move Heroes : la liste complète et imagée
Voici la liste complète et imagée des trophées de PlayStation Move Heroes.
Mise à jour PlayStation Store américain du 29 mars 2011
Le nouveau Strider de Square Enix, des DLC en pagaille et le plein de vidéos.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 16 mars 2011
Comme prévu, la démo de Ghostbusters: Sanctum of Slime n'est pas disponible, mais nous pourrons nous rattraper sur d'autres versions d'essai.
Mise à jour PlayStation Store americain du 22 mars 2011
Des rêves de fantômes qui jouent les héros d'une légende... Une semaine encore riche en contenus pour les Nord-Américains.
PlayStation Move Heroes : explication du gameplay en vidéo
Sony nous offre le journal des développeurs en vidéo nous permettant de mieux comprendre la maniabilité au PlayStation Move.
Bilan de la semaine du 07 au 13 février 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?