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Nobuo Uematsu (Final Fantasy) critique cette nouvelle technologie, « je ne l'utiliserai probablement jamais »
Le compositeur japonais est encore très actif, il s'intéresse évidemment aux nouveautés technologiques, mais celle-ci ne l'intéresse pas vraiment.
Command & Conquer : Louis Castle revient sur la création d’une saga culte
Co-fondateur de Westwood Studios et aujourd’hui à la tête de Childlike Wonder Games, Louis Castle a accepté de revenir sur la genèse de Command & Conquer, l’une ...
Metal Gear : c'est loin d'être terminé, Konami tease les joueurs avec un sondage
Alors que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vient de sortir, Konami pense déjà à la suite et interroge les fans.
Physint : le futur jeu d'infiltration d'Hideo Kojima dévoile une partie de son casting et un visuel qui donne le ton
Cette future licence PlayStation signée Kojima Productions peut d'ores et déjà compter sur quelques vedettes de l'industrie du cinéma.
Silent Hill f : « J'avais le pressentiment que les critiques seraient mitigées », le producteur s'exprime sur les notes du jeu
Maintenant que les tests de Silent Hill f sont en ligne, Motoi Okamoto prend la parole et exprime un certain soulagement : le jeu est très bien noté !
Légendes Pokémon : Z-A aura un DLC Méga-Dimension vendu au prix fort... avec deux Méga-Raichu !
Si vous n'aviez pas encore eu le coup de foudre pour LPZA, cela pourrait changer avec ces Méga-Évolutions... Hoopa ?
Endless Legend 2 : Amplitude Studios retrouve son indépendance et mise sur sa communauté
Romain de Waubert revient sur la philosophie du studio, les défis du 4X et l’avenir de l’univers Endless.
Turok Origins : comment Saber Interactive veut séduire anciens fans et nouveaux joueurs
Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
Si Resident Evil Requiem a deux caméras au choix, c'est grâce à RE 7: Biohazard
Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.Derniers tests et previews
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi ou toujours instable ?
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
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