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Le champ de vision reste l’un des principaux freins à l’adoption massive des lunettes de réalité augmentée. Avec sa technologie ZOE et plus de 70 degrés ...
META RAY-BAN DISPLAY : le Meta Neural Band et écriture manuscrite, quand le geste devient un clavier invisible
La saisie de texte reste l’un des points faibles des lunettes connectées. Avec son Neural Band, Meta explore une voie inattendue, transformer de simples gestes du ...
CES 2026 - TCL RayNeo Air 4 Pro, les premières lunettes HDR10 et audio Bang & Olufsen à moins de 300 dollars
Au CES 2026, TCL dévoile les RayNeo Air 4 Pro, des lunettes connectées qui misent sur l’essentiel. HDR10, audio signé Bang & Olufsen et un prix sous la barre des ...
CES 2026 - Rokid AI, l’équilibre enfin trouvé entre lunettes classiques et assistant dopé à l’IA ?
Les lunettes connectées promettent beaucoup, mais tiennent rarement leurs engagements dans la durée. Avec Rokid AI, l’IA sort enfin du concept pour s’inviter ...
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
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TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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PREVIEW Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City : Nos premières impressions sur la pré-bêta
Nous avons eu l’occasion de poser les mains, et le casque, sur une version pré-bêta très attendue de Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City. Après une quinzaine ...
Adieu Métavers & VR ? La nouvelle stratégie de Meta basée sur l'IA, le Quest 4 et les wearables (Analyse 2026)
Meta entre dans une nouvelle phase stratégique décisive. Après plusieurs années d’investissements lourds dans la réalité virtuelle (VR), la réalité mixte (XR) ...
The Boys: Trigger Warning, un jeu VR officiel annoncé en vidéo
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