Votre recherche :
mapping
Filtrer par plateforme
PSPIRC passe en version 1.0.2
PSPIRC, le client IRC pour PSP, revient en version 1.0.2. Découvrez les nouveautés ajoutées par ZX-81 en cliquant sur suite !
Le Firmware 1.90 pour demain !
Sony nous dévoile les nouveautés de ce firmware.
Portable VNC v 1.2.5
La version 1.2.5 de Portable VNC, de notre ami Zx-81, est sortie avec certaines nouveautés !
PSP SSH passe en version 1.0.7
Zx81 nous propose une nouvelle mise à jour de son client SSH2 : l'homebrew PSP SSH qui passe désormais en version 1.0.7 au menu plus de fluidité.
PSPSIM: Un émulateur SamCoupé pour PSP v1.0.5
ZX-81 vous présente la nouvelle version de son émulateur SamCoupé pour PSP, j'ai nommé PSPSim v1.0.5 !
Un Clavier virtuel PSP
Zx-81 nous propose son clavier virtuel pour le navigateur internet de la PSP.
[1.50] iRShell v2.1 !
Une nouvelle version du must-have pour possesserus de PSP 1.50 : iRShell !
[1.50] IRShell 2.0: Un MUST HAVE pour 1.50
Si vous avez une 1.50, soyez certains que IR-SHELL est LE PROGRAMME que vous devez avoir sur votre Memory Stick. Cette nouvelle version propose une interface ...
DAEDALUS R7: disponible !
StrmnNrmn vient de mettre en ligne la nouvelle release de son émulateur Nintendo 64. Plein de nouveauté surtout au niveau du dinarec, pièce maîtresse de la ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?