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PRAGMATA aura de l'avance et continue de se dévoiler en vidéo
Capcom a de nouveau mis en avant sa nouvelle licence, dont la date de sortie a été revue à l'avantage des joueurs impatients.
Echoes of Aincrad : retour aux prémices de Sword Art Online dans un Action-RPG où nous sommes le héros
Bandai Namco revisite les fondements de SAO sous un tout nouveau jour dans un jeu où la mort pourra être fatale.
God of War Sons of Sparta, que disent les tests de la presse anglophone ?
Après les tests français, la presse anglophone livre à son tour son verdict sur God of War Sons of Sparta. Et les notes révèlent une tendance assez claire.
Marathon : une sombre cinématique musicale à couper le souffle pour le lancement de l'extraction shooter
Bungie a sorti le grand jeu pour le lancement de Marathon et nous en met plein la vue et les oreilles.
Assassin's Creed : Ubisoft officialise Black Flag Resynced, met à jour Unity et fait le point sur les projets à venir
Jean Guesdon s'est adressé à la communauté quant à l'avenir de la licence, sans forcément rentrer trop dans les détails.
God of War: Sons of Sparta, que disent les tests de la presse française ?
Les premiers verdicts sont tombés pour God of War: Sons of Sparta. Les médias français ont rendu leur copie et les notes restent assez proches d’un site à ...
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
Un retour en Grèce antique qui manque cruellement de rage. Et c'est dommage...
Pokémon Pokopia : de nouveaux alliés et mécaniques de jeu introduits en vidéo
Le Minecraft-like à la sauce Animal Crossing n'a pas fini de nous surprendre avec des formes inédites et amusantes de Pokémon.
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
Une bulle de douceur où bâtir un paradis pour Pokémon devient plus addictif qu’une chasse aux badges. Le lancer, c'est l'adopter !Derniers tests et previews
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TEST MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Arc System Works toujours au top ?
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INTERVIEW – Grounded 2 : 60 fps sur PS5, version PS5 Pro Enhanced et avenir du jeu, Chris Parker nous répond