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John Carmack : "Je veux faire un jeu pour Kinect"
Le créateur de Doom veut développer un jeu pour Kinect.
id Software présente Rage pour iPhone
id Software profite de sa convention QuakeCon pour présenter les premières images de son nouveau jeu pour iPhone.
Rage : ID Software boude le Playstation Move et le kinect
ID Software vient de faire savoir que les contrôleurs de nouvelle génération ne seront pas de la partie pour Rage.
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Rage : une sortie repoussée et cinq nouvelles captures
Le nouveau jeu de John Carmack se montre à travers cinq nouvelles captures.
Playstation 4 : La première console new-gen sur le marché ?
John Carmack, directeur technique d'ID Software, pense que la PlayStation 4 serait la première console de la prochaine génération sur le marché.
Rage plus lent sur Playstation 3
John Carmack a signalé au magazine Edge que la version Playstation 3 ne dépasse actuellement pas les 30 images par seconde, tandis que sa concurrente fait bien mieux.
id Software prépare Quake, Doom et Wolfenstein pour iPhone
Enfin du nouveau sur le portage des titres d'id Software sur iPhone.
Doom 2 et Wolfenstein version iPhone ?
Doom et Wolfenstein sur iPhone ?Derniers tests et previews
PREVIEW Star Wars Zero Company : le XCOM de Star Wars qui pourrait enfin réaliser le rêve des tacticiens
TEST MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Arc System Works toujours au top ?
TEST DRAGON BALL: Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO, le plein de puissance avec ce gros DLC
TEST Pokémon Pokopia : le DLC Fonds-Bulleux nous plonge dans un océan gigantesque
TEST Beast of Reincarnation : un action-RPG ambitieux mais avec un « mais »
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Phantom Blade Zero ouvre ses précommandes au travers d'une longue bande-annonce de gameplay, un State of Play nocturne daté
Xbox Helix : date de sortie, prix, puissance, jeux PC et rétrocompatibilité… tout ce que nous savons
PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Extra et Premium en août 2026 dévoilés, c'est un excellent mois en vue !
INTERVIEW – Grounded 2 : 60 fps sur PS5, version PS5 Pro Enhanced et avenir du jeu, Chris Parker nous répond