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BlackJack PSP 1.5 pour Custom Firmwares
Jbskateur des forums de Devsgen, nous release un homebrew codé en LUA, qui est un remake du très ...
BlackJack PSP 1.5 pour Firmware 1.50
jbskateur des forums de Devsgen, nous release un homebrew codé en LUA, qui est un remake du très ...
Un port pour PSP de Stackless Python
Vous savez certainement ce qu’est le Lua et le C++, mais connaissez vous le Python Stackless ? Une nouvelle façon de programmer pour PSP.
[HOMEBREW] MathematiX : Le Cauchemard d'Einstein
Nicovideo et Cloos nous reviennent avec un nouveau jeu dans lequel vous incarnez Einstein dans un de ces cauchemards.
Mathematix pour Custom Firmwares
Suite à une longue programmation, beaucoup de sueur et la correction de nombreux bug causé par le ...
Mathematix pour firmware 1.50
Suite à une longue programmation, beaucoup de sueur et la correction de nombreux bug causé par le ...
Best Of Homebrews 22: Serve n'Go
Le Best Of des Homebrews accueille Serve'n'go un jeu plutôt amusant et original puisque vous incarnez un serveur de fast-food ! Diner Dash n'a qu'à bien se tenir.
Le Best Of des Homebrews - Homebrew 14 : Ukke
PSPGen vous fait découvrir un nouvel homebrew de son Best Of, un jeu nommé Ukke, puzzle game codé en LUA par la team Realtech VR !
La team VZ vous présente : Space Dodger V.0.2
Valer & ZiXeD alias la team VZ se font le plaisir de vous présentez un petit homebrew for sympathique codé en LUA qui passe en V0.2.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?