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Skylanders Imaginators : « il y aura beaucoup de références aux anciens jeux Crash Bandicoot »
Nous nous sommes entretenus avec les directeurs de Toys for Bob et Vicarious Visions pour en savoir plus sur le prochain jeu Skylanders.
PS4 Pro : de NEO à Pro, l’absence du lecteur UHD Blu-ray, une manette Elite en projet ? Notre interview de Masayasu Ito
Nous avons eu la chance de rencontrer l'une des têtes pensantes de chez Sony, Masayasu Ito. Au programme du jour ? La PS4 Pro.
GC 2016 - World of Final Fantasy : le réalisateur Hiroki Chiba se livre à nous sur ce FF Chibi
Nous voulions en savoir plus sur World of Final Fantasy et nous n'avons pas été déçus par les réponses de monsieur Hiroki Chiba.
World of Warcraft Legion : rencontre instructive avec des membres de l'équipe de développement.
À l'occasion de la sortie de Legion, la toute dernière extension du cultissime MMORPG World of Warcraft, nous avons eu la chance d'interviewer les Senior Game Designer ...
CINEMA - Warcraft : Le Commencement - Duncan Jones est à la fois fier et furieux du résultat
Le réalisateur est revenu sur ses trois ans et demi de combat face aux producteurs pour imposer sa vision. Il n'a pas gagné tous les combats.
GC 2016 - Call of Duty: Infinite Warfare : « nous voulons raconter une histoire de guerre traditionnelle, travaillée et romantique »
À la gamescom 2016, nous avons pu interviewer les scénaristes Call of Duty: Infinite Warfare pour mieux comprendre leur vision de la campagne du jeu.
Call of Duty: Black Ops III - Salvation, le dernier DLC, s'offre une date de sortie sur PS4 et une bande-annonce
L'ultime extension de Call of Duty: Black Ops III sera aussi l'occasion de marquer la fin de l'histoire du mode Zombies.
Deus Ex: Mankind Divided - Interview avec des membres de l'équipe de développement
En plus des quelques heures de jeu sur Deus Ex: Mankind Divided, nous avons eu l'opportunité d'effectuer une entrevue avec Jonathan Jacques-Belletête, le directeur ...
A.O.T.: Wings of Freedom - Interview de Hisashi Koinuma, producteur
À l'occasion de la Japan Expo 2016, nous avons pu rencontrer Hisashi Koinuma et lui poser quelques questions sur son jeu.Derniers tests et previews
TEST Reanimal : l’horreur de l’enfance, version cauchemar éveillé
PREVIEW de Pokémon Pokopia : nous avons essayé le spin-off qui réinvente la vie aux côtés des Pokémon
TEST Mario Tennis Fever : service gagnant et chaos bien maîtrisé sur Switch 2 ?
TEST Nioh 3 : chaque erreur se paie, chaque victoire se mérite
PREVIEW PRAGMATA : nous y avons joué sur Switch 2, fluidité exemplaire ou downgrade visible ?
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PlayStation State of Play : une très longue présentation à suivre ce jeudi, il y en aura pour tout le monde