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META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
Fermetures de studios, projets abandonnés, stratégie qui évolue. Interrogé directement par des joueurs, Andrew Bosworth, CTO de Meta, répond à une question devenue ...
nDreams se restructure et ferme deux studios, un nouveau (mauvais) signal sur l’état du marché VR
nDreams ferme deux studios et envisage 78 suppressions de postes. Derrière cette restructuration se cache peut-être une réalité plus large sur l’économie actuelle ...
Google Glimmer prépare l’interface des lunettes Android XR, un design pensé pour ne pas masquer la réalité
Google détaille Glimmer, son nouveau langage d’interface destiné aux lunettes Android XR. Une approche qui change radicalement la manière d’afficher ...
RUMEUR – Meta Ray-Ban Display : la nouvelle génération arriverait dès cette année ?
Meta préparerait déjà la prochaine évolution de ses Ray-Ban connectées. Un affichage dans les deux yeux pourrait transformer en profondeur l’expérience dès 2026.
Comment les jeux vidéo dictent-ils les nouvelles règles du pari en ligne ?
L'industrie du jeu d'argent est en pleine mutation, et son nouveau visage est directement inspiré des mécaniques des jeux vidéo. De la gamification des interfaces aux ...
Lunettes connectées IA : le pari d’EssilorLuxottica et Meta change d’échelle en 2025
Les lunettes connectées ne sont plus un simple pari technologique. En 2025, Meta et EssilorLuxottica franchissent un cap historique qui redessine le marché des ...
META RAY-BAN DISPLAY : le Meta Neural Band et écriture manuscrite, quand le geste devient un clavier invisible
La saisie de texte reste l’un des points faibles des lunettes connectées. Avec son Neural Band, Meta explore une voie inattendue, transformer de simples gestes du ...
Physique ou numérique, le jeu de cartes, cet incontournable du divertissement
Les jeux de cartes occupent une place de choix dans l’univers du divertissement, traversant les générations et les frontières. Qu’il s’agisse de parties ...
Pourquoi le gameplay réel pourrait être le meilleur moyen d'apprendre à jouer à n'importe quel jeu
On peut lire toutes les règles qu’on veut, mais tant qu’on ne joue pas, rien ne s’imprime vraiment.Derniers tests et previews
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