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Neptunia V dévoile son premier artwork
Y a quoi au dessus d'Hyper ?
Hyperdimension Neptunia V annoncé par Compile Heart
Toutes les mauvaises blagues ont une heureuse fin.
PlayStation Store européen : mise à jour du 4 avril 2012
I Am Alive est enfin disponible, tandis que vous pourrez acheter tous les costumes de Street Fighter X Tekken.
Mugen Souls débarquera cette année en Europe et en Amérique du Nord
Un autre RPG à la sauce nippone (Ichi) qui franchira les océans pour venir chez nous.
PlayStation Store européen : mise à jour du 28 mars 2012
Cette semaine : Battlefield 3 sort sa caisse de contenus, la Neo-Geo en force et des DLC par millier.
TEST - Hyperdimension Neptunia mk-II : elles sont de retour sur Gamindustrie !
Tomber de haut pour mieux se relever, telle est la devise de ce nouveau Neptunia !
PlayStation Store européen : mise à jour du 29 février 2012
Cette semaine : Jak & Daxter reviennent en HD, Killzone 3 découpe son multi, Resident Evil 2 et 3 offerts aux membres PS+ et du DLC à gogo.
PlayStation Store américain : mise à jour du 28 février 2012
Cette semaine chez l'Oncle Sam : le multi de Killzone 3 en F2P et des DLCs pour PS3 et PSVita comme s'il en pleuvait.
Hyperdimension Neptunia mk2 : une nouvelle galerie généreuse
Comme d'habitude, c'est NIS America qui a la plus grosse... galerie d'images.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?