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Custom Firmware Enabler v2.10 : pops et belle interface en plus.
Xenogears et Becus25 viennent de mettre à jour leur Custom Firmware Enabler. Correction de bugs et activation du POP en natif, pour jouer aux jeux PS1, sont les ...
custom firmware enabler v2.10
Cette nouvelle version ajoute la gestion des jeux PS1 en natif et corrige un grand nombre de bugs.
CydiaPSP Beta 1 : un nouvel installeur d'homebrews
CydiaPSP est un clône du célèbre Cydia, l'installeur d'applications pour iPhone/iPod. Vous pourrez à présent installer simplement vos homebrews depuis votre PSP.
[HACK] Open Remote Play se met à jour
Open Remote Play se met à jour et passe en 1.2, apportant avec lui son lot de nouveautés.
De la musique sur le Playstation Store ?
Il semblerait que Sony envisage enfin de mettre de la musique en ligne via un nouveau service de téléchargement.
GUIDE - Vos premiers pas dans la programmation PSP
Worldgen, membre de nos forums, a décidé d'expliquer pas à pas les orientations possibles à tous ceux voulant débuter, ou se perfectionner dans le développement ...
[HACK] Open Remote Play 1.1 disponible
Alors qu'il y a une semaine, nous avons publié la news sur la première version d'Open Remote Play, voici que celle-ci passe en version 1.1, pour le bonheur de ...
WIP - Ultimate Portal v7.2 : des nouveautés majeures
biscottealacrevette, membre des forums de PSPGen, nous fait part de l'avancée de la version 7.2 de son fabuleux portail.
Uver PSP : un shell aux allures d'Ubuntu
La vEr Team publie un nouveau shell reprenant l'interface graphique de Ubuntu.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?