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La licence culte Turok renaît dans une formule inattendue : un jeu d’action en troisième personne. Nous avons approché cette nouvelle chasse aux dinosaures lors de ...
Gloomy Eyes : après la VR, l’univers sombre et poétique d’ARTE prend vie sur PC et consoles
D’abord conçu comme une expérience en réalité virtuelle, Gloomy Eyes arrive maintenant sur PC et consoles avec une version adaptée à tous. ARTE Interactive y ...
PREVIEW Clive Barker’s Hellraiser: Revival, dans l’enfer de la démo la plus dérangeante de la gamescom 2025
Nous avons plongé dans la démo de Clive Barker’s Hellraiser: Revival à la gamescom 2025, et ce que nous avons vécu dépasse de loin tout ce que nous pensions voir ...
PREVIEW Resident Evil Requiem : nos impressions sur la démo jouable du nouveau survival horror de Capcom
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Turok Origins : comment Saber Interactive veut séduire anciens fans et nouveaux joueurs
Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
TEST Space Adventure Cobra: The Awakening, quand le Psychogun manque de puissance
Cobra revient sauver la galaxie, mais son grand retour a du mal à faire vibrer. Entre nostalgie mal calibrée et technique bancale…
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Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.
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