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PSVita - Le line-up américain dévoilé, 25 jeux disponibles au lancement
SCEA annonce officiellement le line-up de lancement américain de la PSVita et donne le prix de quelques accessoires.
Quelle place prendront les jeux PSVita sur les cartes mémoires ?
Pour le savoir, c'est par ici.
Le bilan de la semaine du 21/11 au 27/11
Pour ne rien louper de l'actualité PSVitaGen, retrouvez chaque fin de semaine, un bilan des news parues sur le site.
3DS - BEN 10 Galactic Racing : une annonce européenne
Le jeu de course mettant en scène l'univers de la série animée Ben 10 est annoncé sur 3DS.
Sony dévoile le line-up de lancement européen de la PSVita
Sony profite d'une conférence qui s'est tenue à Londres pour annoncer la première partie du line-up de lancement européen de la PlayStation Vita.
Mise à jour PlayStation Store américain 25 octobre 2011
Du zombie, inFamous, Daytonaaaaaaaaaaaaaaaaa, et le plein de démos, encore une semaine bien remplie sur la boutique en ligne nord-américaine.
PlayStation Store européen : mise à jour du 19 octobre 2011
Après les soldes spéciales "Call of Duty", Activision récidive avec les offres spéciales "Guitar/DJ Hero".
PlayStation 3 : planning prévisionnel des sorties de la fin d'année 2011
Uncharted 3, c'est avant ou après Call of Duty: Modern Warfare 3 ? Et Battlefield 3 dans tout ça ?
GC 2011 - Nintendo : le planning européen officiel de cette fin d'année
Au programme, des tonnes de révélations de dates et même de portages de jeux en Europe.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?