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PlayStation Store japonais : mise à jour du 18 novembre 2010
Après le premier volet de Parasite Eve, le second épisode de la série débarque sur le Store nippon avec quelques jeux PC Engine et PSP.
PlayStation Store européen : mise à jour du 17 novembre 2010
Retrouvez la mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store européen.
PlayStation Store américain : mise à jour du 17 novembre 2010
La mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store nord-américain est disponible.
PSP 2 ou PSP 4000 : entre amélioration et nouveauté, que choisira Sony ?
La PSP-2 se fait attendre, mais son arrivée est-elle vraiment nécessaire maintenant ? Le choix d'une PSP-4000 ne serait-il pas plus judicieux ?
TEST - Naughty Bear : un ourson pas si gentil que ça
L'ours mal léché arrive dans les coulisses de PS3Gen, il va y avoir du grabuge !
Halo Reach : les succès partiellement révélés
Pour contrecarrer une fuite éventuelle, Bungie décide de dévoiler quelques succès avant l'heure.
Un nouveau Snake débarque sur PSP
Le développeur spimort revient sur le scène PSP et propose un nouveau Snake.
TEST - BLUR : Mario kart doit-il trembler ?
Blur, lâché en mai dernier par Activision, a pour vocation d'écraser la licence naïve de Nintendo. Un pari risqué pour ce jeu de course à la sauce Call of Duty.
L'écran de l'iPhone 4 n'est pas si résistant que ça...
Apple avait annoncé un iPhone plus résistant mais ce n'est pas ce que les premières expériences ont démontré.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?