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Le concepteur japonais revient sur le portage de Death Stranding et sa relation avec les ordinateurs.Arkane Studios : le Xbox Game Pass va l'aider à « rester créatif »
Le studio français ne dit que du bien du service de Microsoft, pour lequel il développera des jeux à l'avenir.DOOM Eternal : davantage de joueurs l'ont fini par rapport au jeu de 2016
Le FPS d'id Software a quelque peu changé la recette par rapport à DOOM, mais les joueurs sont allés jusqu'au bout.Final Fantasy VII Remake Intergrade : Tetsuya Nomura évoque la question des DLC et donne quelques détails sur l'Épisode Yuffie
Tetsuya Nomura rassure un peu les joueurs au détour d'un entretien quant aux priorités des développeurs pour la suite de ce remake en plusieurs parties.Apex Legends : un point sur la résolution et le framerate de la version Switch
Les nouveaux joueurs du Battle Royale free-to-play devront faire abstraction des graphismes un peu vilains.Xbox Game Pass Stories : au tour de The Medium d'être au centre de l'attention
Microsoft est allé à la rencontre du lead design du jeu chez Bloober Team pour parler horreur, développement et évidemment du Game Pass.Outriders : l'avenir du jeu dépendra des ventes au lancement
People Can Fly ne semble pas totalement confiant dans son jeu, mais espère qu'il va cartonner pour en proposer encore davantage aux joueurs.Halo Infinite : des images de gameplay inédites sur le Halo Zeta et un mystérieux fichier audio dévoilés
La dose d'informations mensuelles promise par 343 Industries vient d'être livrée pour février 2021. Et encore une fois, les annonces ne parleront qu'aux plus grands ...It Takes Two : le jeu est gold, Josef Fares promet 1 000 $ si vous vous ennuyez
Le réalisateur n'a toujours pas la langue dans sa poche, et a surtout entièrement confiance en son prochain jeu.Derniers tests et previews
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