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Le monde des casinos en ligne s'est rapidement développé ces dernières années, offrant aux joueurs en France et au-delà une alternative aux salles de jeux ...
TEST Hell Is Us : un plaisir de se perdre en enfer ?
Un jeu qui ne vous prend pas par la main, ça existe encore ? Il est temps de répondre à cette question.
Fairgames : après Jade Raymond, encore un gros départ chez Haven Studios
Le jeu de braquage live service de Sony se fait toujours attendre, mais voilà qu'un membre clé du développement quitte le studio canadien.
PREVIEW Transport Fever 3 : une suite qui met en avant le chef d’entreprise qui sommeille en nous
Six ans après un deuxième opus vendu à près d’un million d’exemplaires, la simulation de magnat des transports nous revient avec un titre qui se veut encore plus ...
Turok Origins : comment Saber Interactive veut séduire anciens fans et nouveaux joueurs
Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
PREVIEW Onimusha: Way of the Sword, le retour d’une légende entre ombre et lumière
Quinze ans après le silence de la saga, Onimusha renaît des ombres et nous replonge dans une ambiance unique, entre tension dramatique et coups de sabre implacables. ...
Elden Ring Nightreign va être encore plus difficile, un nouveau mode dévoilé !
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Si Resident Evil Requiem a deux caméras au choix, c'est grâce à RE 7: Biohazard
Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.
Légendes Pokémon : Z-A, une nouvelle révélation musclée de... Méga-Brutalibré !
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