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Pourquoi l'accessibilité définit l'avenir de la conception et de la culture des jeux vidéo
L’évolution technologique rapide qui caractérise l’industrie du jeu vidéo soulève des questions de plus en plus pressantes, notamment celle de ...
Metroid Prime 4: Beyond est disponible dès maintenant... selon une publicité officielle de Nintendo
Cet étonnant encart publicitaire ne provient évidemment pas d'au-delà du réel, mais a de quoi intriguer de prime abord.
Les gamers multilingues ont-ils un avantage ?
Dans un environnement vidéoludique de plus en plus connecté, les frontières linguistiques s’estompent. Que ce soit dans les MMORPG, les jeux compétitifs en ligne ...
Climate Station : Sony Interactive Entertainment offre une application pour éduquer le public aux effets du changement climatique
Que ce soit en VR ou sur écran plat, la Terre et son système climatique n'auront bientôt plus de secrets pour vous.
Muppet Vision 3D : vers une résurrection en réalité virtuelle grâce à la Jim Henson Company
Privée de sa scène à Disney World, l’iconique attraction Muppet Vision 3D pourrait bien renaître sous une nouvelle forme… en réalité virtuelle.
Google va enfin proposer un SDK pour lunettes Android XR d’ici fin 2025
Jusqu’ici, il était impossible de développer librement pour des lunettes XR. Google compte changer la donne avec un SDK dédié, attendu d’ici fin 2025.
PlayStation 6 : Hideaki Nishino fait une déclaration rassurante quant à l'avenir des consoles de Sony
Faut-il craindre que le cloud gaming remplace totalement nos habitudes de jeu d'ici quelques années ? Le président de SIE donne son avis sur la question.
PlayStation : succès grandissant du PS+ Premium, jeux solos et live service, croissance des licences... SIE fait le point sur sa stratégie
Après 30 ans d'existence, où en sont actuellement Sony Interactive Entertainment et les PlayStation Studios, et quelles sont leurs ambitions ?
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