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CSPSP Server 1.2 : créez vos propres serveurs pour CSPSP
Xiphirx, TOP_PRO et nataku92 viennent de mettre en ligne une nouvelle version de leur excellent jeu pour PSP : CSPSP 1.6. Le tout accompagné d'une nouvelle version de ...
Mise à jour du Playstation Store US du 21/11/08
C'est au tour de nos amis Américains d'avoir leur mise à jour hebdomadaire avec une petite démo à la clé.
Mise à jour du Playstation Store EUR du 13/11/08
Comme chaque semaine, voici la mise à jour de notre PlayStation Store ! Petit plus cette semaine, des court-métrages gratuits à télécharger.
openBOR v2.11-2000
SamuraiX propose une nouvelle version de cet émulateur permettant de faire tourner Beats Of Rage et ses divers mods.
CSPSP 1.56 : Counter Strike sur PSP
Nataku92 a mis en ligne une nouvelle version de son excellent homebrew : CSPSP.
La sortie du jour ! [30/05/08]
Un nouveau FPS se déroulant dans l'univers de Quake vient de sortir,
Quake I v1.1: Une nouvelle version de cet excellent portage de Quake 1
Encore une mise à jour pour l'homebrew PSP Quake I release par Jurajstyk. A travers ce portage de Quake vous pourrez retrouver parfaitement le jeu version PC.
Quake 1: une version multijoueur en local
kgsws vient de mettre en ligne une nouvelle version du portage de Quake 1 sur PSP. Cette fois, il est possible de jouer en multijoueur sans passer par Internet.
Quake 1: une vesrion optimisée pour les PSP Slim & Lite
Cpasjuste, programmeur reconnu dans la scène PSP pour ses différents homebrews de qualité, s'est amusé à modifier les sources du portage de Quake 1 fait par ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?